Noticias
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✪ 2/11/2015 ✪
Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es más grande. ¿Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...
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Pop Star Times
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Nueva mascota que hace furor en otros planetas, ¡Ahora disponible en Pop'Star!
¡Así es! ¡Las nuevas criaturitas más tiernas de la galaxia ahora están disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores!
¿Curioso nombre no? Que no os engañe, este pequeñín no es un horror para nada. Un animalito de lo más mono y cariñoso, un energético compañero que alegra a tanto niños como ancianos.
Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. ¡Pero no faltará mucho para que estén por todo Pop'Star!
¿Qué esperas para conseguirte el tuyo propio? ¡Al escribir esto tengo el mío dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguetón! ¡Pasaos cuando queráis por la galería de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentirán!
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Evento Actual
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Crucero Star Ship
¡Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradisíaco a bordo del más exótico crucero de Dreamland, a través de las hermosas aguas del Océano Naranja. ¡Dado que es la innauguración, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!
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NPC del Mes
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-Drake-
¡El NPC del mes de Febrero de 2015 ya está aquí!
El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante años. Generalmente pasivo, encerrado en su habitación de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto más activo en los últimos tiempos.
Tomando una participación en la odisea en la Fábrica, dándole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su carácter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigación oceánica con la ayuda de la mismísima Princesa del Mar, por "motivos académicos" y con un nombre falso...
Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qué se trae entre manos y cómo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene aún interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este pequeño homenaje acompañándonos durante todo marzo. ¡Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...
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Admin Bombermans
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Publicado: 01 Jun 2008 10:40 pm Título del mensaje: Características del Personaje
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Las características de cada personaje están íntimamente relacionadas con su personalidad. Alguien que es muy extrovertido tendrá una buena habilidad de Carisma. Las características sirven básicamente para saber cómo es tu personaje, y cómo influyen las situaciones en él. Son meramente informativas, a la hora del combate influyen mucho.
Nadie es perfecto y queremos saber las especialidades y debilidades de cada uno.
- Fuerza: Esto mide la efectividad del PJ al aplicarla fuerza sobre las cosas. No es simplemente un baremo de la musculatura; la fuerza también implica el saber utilizar los músculos para rentabilizar al máximo el esfuerzo. Afecta al daño en combate, al ataque con armas pesadas y a las acciones basadas únicamente en el poder físico.
- Destreza: Esta característica mide la capacidad del PJ para manipular objetos de forma eficiente, así como la coordinación ojo-mano. Un PJ muy diestro sería un eficaz prestidigitador, un artesano capaz o un ladrón con talento. Afecta a las probabilidades de abrir cerraduras, al ataque con armas medias y ligeras, a la creación de objetos de artesanía y al lanzamiento de objetos.
- Agilidad: Mide la coordinación, elasticidad y rapidez del PJ. Se trata de algo distinto a la característica de Destreza; la Agilidad solamente afecta a aquellas acciones en que el personaje es el unico objetivo de la acción. Por ejemplo, esquivar ataques, realizar acrobacias, reaccionar rápidamente ante ataques sorpresa o hacer una carrera de velocidad son acciones afectadas por esta característica.
- Constitución: Mide la capacidad del personaje para sobreponerse a factores que dañen su integridad física. La constitución es importante a la hora de resistir golpes, enfermedades y venenos.
- Resistencia: Se trata de la resistencia física al cansancio o las privaciones. Pese a lo que se pueda pensar, la Resistencia es un atributo tanto físico como mental, y si no que se lo digan a un triatleta, o a un sherpa del Himalaya. Dias sin comer o dormir, correr durante seis horas seguidas o luchar en una batalla que puede durar días, eso son ámbitos de influencia de la resistencia. También ayuda a resistir hechizos.
- Carisma: Se trata del magnetismo, del carisma, que posee el PJ, y que hace que el reto de personas se sientan más inclinadas a hacerle caso. Un general, un vendedor de seguros o un policia necesitan altas dosis de esta características. Influir en los demás mediante la palabra, arengar antes de una batalla, ordenar acciones a un desconocido, son acciones influenciadas por Carisma.
- Espíritu: La característica más importante para un lanzador de hechizos. Esta característica afecta a la cantidad de energía que posee el PJ, y a la resistencia a usar hechizos y habilidades compradas de forma continuada. Es la característica con la que se resisten hechizos, por ejemplo, maldiciones, y también afecta al razonamiento intuitivo.
- Sabiduría: Esta característica mide tanto el grado de conocimientos sobre el mundo que tiene el PJ como el sentido común. Afecta a habilidades de Saber, a supervivencia en medios hostiles, al Sigilo, etc.
- Raciocinio: También llamado Razonamiento. Es la característica que rige la lógica pura, la capacidad científica del PJ. Esta característica NO es equivalente a Inteligencia; uno puede ser muy bueno en física cuántica, y un auténtico zoquete en lo referente a calcular a ojo cuánta gente hay en ese ejército que se aproxima. Resolución de enigmas, puzles, cálculos, arquitectura y física son campos de influencia de Raciocinio.
Una vez sabemos qué son las características, se les asigna un valor inicial. Este valor sólamente puede aumentarse, hasta cierto punto, con entrenamiento especial; la experiencia normal no basta.
Para más comodidad vamos a usar una calificación no numérica. Debéis adjudicar las siguientes calificaciones:
- a 1 característica de vuestra elecciónse le adjudicará el valor de EXCEPCIONAL.
- a 2 características, el valor de NOTABLE.
- a 4 características, el valor de NORMAL.
- a 1 características, el valor de MALA.
- a 1 característica, el valor de PÉSIMA.
Adicionalmente, los NPC's (personajes no jugables) podrán disponer de niveles de características superiores a excepcional, tales como Sobrenatural y el poderosísimo nivel Legendario. _________________ PV: Más de lo que te imaginas
PM: ¿Qué es eso?
ATQ: MÁS DE OCHOMIIIL
Grupo de Rol: KFS. Kinder la Fuerza de los Sugus.
"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arrojé por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los árboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan rápido después del último. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritaré, gritaré y a tu hermana enfadaré" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""¡JA! ¿Qué me dices a eso? ¿¡EH!? ¡Ahora tragarás insecticida!......... ¡AGH! ¡ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"¿aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
"TE MALDIGO CON SONIC DX Y POKÉMON XD." -Kablo
"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
Raiden: WHY WONT YOU DIE?
"Nanomachines, son." -Senador Armstrong
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