Noticias
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✪ 2/11/2015 ✪
Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es m�s grande. �Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...
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Pop Star Times
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Nueva mascota que hace furor en otros planetas, �Ahora disponible en Pop'Star!
�As� es! �Las nuevas criaturitas m�s tiernas de la galaxia ahora est�n disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores!
�Curioso nombre no? Que no os enga�e, este peque��n no es un horror para nada. Un animalito de lo m�s mono y cari�oso, un energ�tico compa�ero que alegra a tanto ni�os como ancianos.
Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. �Pero no faltar� mucho para que est�n por todo Pop'Star!
�Qu� esperas para conseguirte el tuyo propio? �Al escribir esto tengo el m�o dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguet�n! �Pasaos cuando quer�is por la galer�a de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentir�n!
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Evento Actual
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Crucero Star Ship
�Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradis�aco a bordo del m�s ex�tico crucero de Dreamland, a trav�s de las hermosas aguas del Oc�ano Naranja. �Dado que es la innauguraci�n, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!
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NPC del Mes
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-Drake-
�El NPC del mes de Febrero de 2015 ya est� aqu�!
El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante a�os. Generalmente pasivo, encerrado en su habitaci�n de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto m�s activo en los �ltimos tiempos.
Tomando una participaci�n en la odisea en la F�brica, d�ndole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su car�cter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigaci�n oce�nica con la ayuda de la mism�sima Princesa del Mar, por "motivos acad�micos" y con un nombre falso...
Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qu� se trae entre manos y c�mo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene a�n interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este peque�o homenaje acompa��ndonos durante todo marzo. �Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...
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Autor |
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-Virgil_Wells-
Dirigente de la Oscuridad

Registrado: 09 Jun 2011 Mensajes: 23 Promedio por D�a: 0.01


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Objetos
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Publicado: 05 Sep 2013 7:50 pm T�tulo del mensaje: Objetos Exclusivos de los Shadow Riders
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Objetos Exclusivos de los Shadow Riders
La elevada tecnolog�a de los Shadow Riders les ha permitido desarrollar grandes y poderosos artilugios, la mayor�a de f�cil transporte y peque�o tama�o: artefactos que simulan una habilidad nata, poderosos robots de autoconstrucci�n inmediata, armas y objetos de �ltima tecnolog�a...
Estos objetos est�n a la entera disposici�n de sus miembros, pero no crecen en los �rboles. Si quieres ascender en la organizaci�n, tendr�s que aprender a utilizar estos objetos, y si quieres utilizarlos, primero tienes que pagarlos. S�, puedes llevar todos los objetos que quieras (siempre que te quepan en los bolsillos, cinturones, mochilas...) Cuanto m�s rico seas, m�s tipos de objetos podr�s llevar. Cuantas m�s misiones hagas por nosotros, m�s te pagaremos, y mejor equipamiento podr�s pagarte, con lo que podr�s participar en misiones a�n m�s lucrativas, y ganar a�n m�s dinero, y pagarte objetos y mejoras a�n m�s caras. La tecnolog�a es poder, y el poder se compra con dinero, amigo m�o.
La mayor�a de estos objetos est�n hechos para ser de usar y tirar, con el objetivo de que no caigan en manos del enemigo, o que si lo hacen, �ste no pueda utilizarlos en contra de la Organizaci�n.
Lo mejor de todo es que puedes utilizar m�s de un objeto del mismo nombre por acci�n. Si tienes diez torretas... �por qu� no desplegarlas todas a la vez? Dejad que nuestros enemigos teman la tecnolog�a...
...Dejad que teman a los Shadow Riders.
LISTADO DE OBJETOS
*: Recomendado por Virgil Wells
*: Recomendado por Black Rose
*: Recomendado por Black Mantis
*: Recomendado por Black Viper
*: Recomendado por Black Chameleon
*: Recomendado por Black Nightingale
*: Recomendado por el Clan Nocturnus
Red de detenci�n (1 uso) (20 Esferas estelares):
Lanza una red que atrapar� objetos y/o seres vivos, y hasta que no se rompa, seguir�n atrapados. La red puede romperse con objetos cortantes, pero explosiones y magias, si bien romper�n la red, probablemente da�en tambi�n al que se encuentre en su interior. Solo cabe una por enemigo, pero puedes lanz�rsela a cada enemigo.
----Alternativa Nocturnus sin desbloquear
Red de detenci�n electrificada (1 uso) (40 Esferas estelares):
Lanza una red que atrapar� objetos y/o seres vivos, y hasta que no se rompa, seguir�n atrapados. Esta red adem�s est� electrificada, por lo que causar� 20 da�os el�ctricos al enemigo por turno atrapado. Las descargas no son suficientes para paralizar a nadie. La red puede romperse con objetos cortantes, pero explosiones y magias, si bien romper�n la red, probablemente da�en tambi�n al que se encuentre en su interior. Solo cabe una por enemigo, pero puedes lanz�rsela a cada enemigo.
----Alternativa Nocturnus sin desbloquear
- *
Disparador de Garfio (Uso continuado hasta aver�a) (100 Esferas estelares):
Dispara un gancho que podr� engancharse a cualquier saliente o superficie. Pulsa otro bot�n y la cadena se retraer�, llev�ndote hasta donde quiera que hayas pegado el gancho. Funciona tambi�n a bordo de la NightShade. Usarlo en batalla no contar� como acci�n. Puedes usarlo sobre enemigos o aliados para lanzarte a ellos.
RECOMENDACI�N: Puedes utilizarlo para derrapar a toda velocidad con la Nightshade.
----Mejora Nocturnus sin desbloquear.
- * *
Visor Scouter (Uso continuado hasta aver�a) (100 Esferas Estelares):
Este peque�o dispositivo se coloca en la oreja izquierda y permite al usuario, a trav�s de la pantalla de cristal, ver informaci�n sobre el objetivo, como sus caracter�sticas de batalla, su salud, poder m�gico y nivel de poder, o incluso sus debilidades f�sicas.
Adem�s, funciona como un auricular para el Walkie-Talkie y como c�mara, permite localizar y rastrear formas de vida cercanas y mostrar informaci�n adicional, como el nivel de bater�a de tu Nightshade o incluso un mapa del lugar si se dispone de un plano para transmitir desde la base.
Listado de funcionalidades:
-Permite ver la informaci�n b�sica de la DreamDex (PV, PM, ATQ), as� como una estimaci�n del nivel de poder del enemigo.
-Permite ver las caracteristicas de batalla del enemigo.
-Permite analizar las debilidades f�sicas y puntos d�biles del enemigo.
-Funciona como auricular para el Walkie-Talkie y como c�mara. (No como micro).
-Permite localizar y rastrear formas de vida cercanas, a modo de radar de corto alcance.
-Muestra el nivel de bater�a de la NightShade.
-Permite solicitar y mostrar informaci�n transmitida desde la base SR, desde planos hasta dossieres.
-Puedes jugar al tetris y ver poporno.
Vienen en distintos colores a gusto del consumidor.
ADVERTENCIAS:
1:El Scouter es bastante fr�gil. Si se le da un golpe demasiado fuerte a la parte mec�nica, podr�a averiarse y explotar.
2:Si se rompe la parte mec�nica o el cristal, no hay forma de repararlo, y tendr�s que comprar otro.
3:CUIDADO CON LOS ADVERSARIOS DE UN NIVEL DE PODER DEMASIADO ELEVADO. Si el nivel de poder del enemigo supera los 8000 puntos es demasiado alto, el dispositivo podr�a averiarse y explotar.
----Mejora Nocturnus sin desbloquear
- *
P�jaro Centinela (Uso continuado hasta destrucci�n) (250 esferas cada uno):
Una vez activo, el Centinela rodear� al agente en �rbitas alrededor de �l, cargando contra cualquier enemigo que penetre el espacio vital del usuario, e interceptando cualquier proyectil dirigido a �ste, protegi�ndole. Tambi�n pueden lanzarse al enemigo a la se�al del usuario, autodestruy�ndose con una explosi�n al impactar con el enemigo. //30 da�os de explosi�n//
Aunque se mueve r�pido, es extremadamente fr�gil. Al inteceptar un proyectil, probablemente se destruir� del impacto, pero la explosi�n ser� inofensiva y no causar� da�os al agente.
RECOMENDACI�N: Comprar y utilizar dos cada vez.
- * *
Reloj reflectante (1 uso) (300 Esferas Estelares):
Este reloj de �ltima tecnolog�a es capaz de generar un barrera magn�tica que debilitar� todo tipo de ataques m�gicos el turno utilizado, bloqueandolos, siempre que sean de 50 da�os o menos. En caso contrario, los debilitar� (-50).
Si llevas el Guante SR, activar el reloj no consumir� acci�n.
Es recomendable llevar siempre uno de estos encima. O todos los que te puedas permitir.
----Alternativa Nocturnus sin desbloquear
- * Little LittleMan SR (1 uso) (50 Esferas Estelares):
Esta peque�a esfera se convertir� en una peque�a torreta nada m�s pulses el bot�n. Col�cala en cualquier superficie y se pegar� a ella, incluso paredes. Una vez colocada, se convertir� en una torreta con las siguientes caracter�sticas:
Puedes lanzar varias torretas del mismo tipo con solo una acci�n.
//50 PV //
//Ametralladora 8 da�os //
El Guante SR permite dirigir la ametralladora. Si lo pasas cerca de las torretas, tambi�n aumentar� la vida de �stas en 75.
----Alternativa Nocturnus sin desbloquear
- * Medium LittleMan SR (1 uso) (160 Esferas Estelares):
Esta peque�a esfera se convertir� en una torreta de tama�o est�ndar nada m�s pulses el bot�n. Col�cala en cualquier superficie y se pegar� a ella, incluso paredes. Una vez colocada, se convertir� en una torreta con las siguientes caracter�sticas:
Puedes lanzar varias torretas del mismo tipo con solo una acci�n.
//150 PV//
//Ametralladora 15 da�os//
//Cohetes 2 disparos 35 da�os//
El Guante SR permite dirigir la ametralladora, as� como cambiar la direcci�n de los cohetes una vez disparados. Si lo pasas cerca de las torretas, tambi�n aumentar� la vida de �stas en 75.
----Mejora Nocturnus sin desbloquear
- * Big LittleMan SR (1 uso) (350 Esferas Estelares):
Esta peque�a esfera se convertir� en una torreta de gran tama�o (parecido al de Omega) nada m�s pulses el bot�n. Col�cala en cualquier superficie y se pegar� a ella, incluso paredes. Una vez colocada, se convertir� en una torreta con las siguientes caracter�sticas:
Puedes lanzar varias torretas del mismo tipo con solo una acci�n.
//200 PV//
//Ametralladora 45 da�os//
//Cohetes 2 disparos 65 da�os//
El Guante SR permite dirigir la ametralladora, as� como cambiar la direcci�n de los cohetes una vez disparados. Si lo pasas cerca de las torretas, tambi�n aumentar� la vida de �stas en 75.
----Mejora Nocturnus sin desbloquear
- Guante SR (Uso ilimitado) (2000 Esferas Estelares):
Este guante de una sola mano es car�simo de fabricar. Est� reservado a los altos cargos, pero si tienes dinero �adelante y p�delo! Casi todos los objetos SR pueden ser amplificados gracias al Guante SR.
Utilizarlo es a menudo tan simple como realizar un gesto con la mano y no consume acci�n.
----Alternativa Nocturnus sin desbloquear
MEJORAS DE LA NIGHTSHADE:
*: Recomendado por Virgil Wells
*: Recomendado por Black Rose
*: Recomendado por Black Mantis
*: Recomendado por Black Viper
*: Recomendado por Black Chameleon
*: Recomendado por Black Nightingale
*: Recomendado por el Clan Nocturnus
Puedes mejorar tu NightShade instal�ndole m�dulos personalizados. Pero no puedes ponerle todos: la mayor�a de estos m�dulos a�adir�n peso adicional al aerodeslizador. Los m�dulos no son Items, y no se compran en las Tiendas del foro, sino directamente en este tema, a�adi�ndose a la ficha en HABILIDADES DE GRUPO. Esto es as�, naturalmente, no s�lo porque puedes acoplar y desacoplar m�dulos (algo f�cilmente indicable en la ficha, dif�cilmente en los items), sino porque tambi�n la mayor�a son de uso ilimitado hasta aver�a.
-El l�mite de peso extra total es 100%.
-Llevar un pasajero implica un peso extra del 50%.
- Pinturas de Color (Uso hasta p�rdida del color) (70 esferas):
Resulta que hemos descubierto una tipo de pintura cuyas part�culas disminuyen el rozamiento con el aire aumentando la aerodin�mica. En otras palabras, disminuyen el peso de la Nightshade.
-5% de Peso
Colores a elegir:
- Est�ndar
Blanco ����
Amarillo ��
Rosa ������
Rojo �������
- M�dulo Bomb'Omb de Humo (Uso ilimitado) (200 esferas):
-Puedes gastar un 5% de la energ�a para dejar una estela de humo por detr�s. No consume acci�n.
+5% de Peso
- M�dulo de Piloto Autom�tico (Uso ilimitado) (Gratis) [Requiere el Guante SR]:
-Puedes utilizar el Guante SR para actiar el piloto autom�tico con s�lo un gesto de tu mano. No consume acci�n tuya, pero la Nighshade solo tiene un movimiento y una acci�n por turno a trav�s del Guante SR. Dependiendo del gesto, activar�s uno de los tres posibles modos:
+0% de Peso
-5% de energ�a al activar o cambiar de modo.
-Modo Agresivo: La Nighshade autom�ticamente intentar� atacar a tus enemigos, gastando toda la energ�a posible.
-Modo Pasivo: La Nighshade se mantendr� flotando en las cercan�as, evitando todo contacto con el enemigo.
-Modo Ahorro de Energ�a: La Nighshade se mantendr� inactiva hasta que la llames.
- M�dulo de Control Remoto (Uso ilimitado) (Gratis) [Requiere el Guante SR]
-Puedes utilizar el Guante SR para controlar con gestos de la mano tu Nightshade, no s�lo el pilotaje sino tambi�n las funciones de disparo y los m�dulos que instales. No consume acci�n tuya, pero la Nighshade solo tiene un movimiento y una acci�n por turno a trav�s del Guante SR.
+0% de Peso
Ejemplos de acciones y movimientos de la NightShade en modo control remoto:
-Activar UNO de sus m�dulos.
-Entrar en modo piloto autom�tico.
-Moverse a donde indiques.
-Moverse hacia ti para bloquear a modo de escudo un proyectil enemigo. (�Cuidado con inutilizarla! Resistir� 4 golpes fuertes).
- M�dulo Turbo (Uso ilimitado) (300 esferas):
-Puedes consumir un 5% de la energ�a de tu NightShade para acelerar inmediatamente la Nightshade a gran velocidad. No consume acci�n.
+5% de Peso
- M�dulo Lanzacohetes (Uso ilimitado) (300 esferas):
+10% de Peso
- M�dulo Lanzallamas (Uso ilimitado) (300 esferas):
-Puedes consumir un 10% de la energ�a de tu NightShade para disparar una r�faga de llamas a tu adversario. Eso s�, la NightShade deber� estar cerca del adversario para poder de tu NightShade para dusparar . No consume acci�n.
+10% de Peso
- Bater�a Secundaria (Uso ilimitado) (300 Esferas Estelares):
-Aumenta la capacidad m�xima de la bater�a un 50%
+25% de Peso
- Materiales ligeros (Uso continuado hasta aver�a) (350 Esferas Estelares):
-Cambiar los materiales de tu Nightshade a unos m�s ligeros le permitir� a �sta soportar m�s peso, a cambio de ser mucho menos resistente a los golpes y ataques.
-30% de Peso.
-Mayor posibilidad de aver�a al ser da�ada varias veces. (Resistir� dos ataques fuertes en lugar de cuatro).
Si crees que tienes una idea brillante para tu NightShade, ven a verme. Lo m�s probable es que sea una idea terrible, pero seguramente pueda implantarla en tu aerodeslizador. Como siempre, el precio de los materiales correr� a tu cuenta.
_________________ -Arma: Magnum S&W M500
Ultima edici�n por -Virgil_Wells- el 12 May 2014 1:04 pm; editado 1 vez
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-Virgil_Wells-
Dirigente de la Oscuridad

Registrado: 09 Jun 2011 Mensajes: 23 Promedio por D�a: 0.01


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Publicado: 12 May 2014 1:02 pm
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NERF: Significa que algo ahora es menos poderoso.
BUFF: Significa que algo ahora es m�s poderoso.
//Diario de cambios//
12-5-14: Nerfs. :(
GENERAL:
-A�adidos todos los ITEMS de SR a la tienda, por fin. Sus gr�ficos son temporales, pero ya podr�is comprarlos y usarlos.
-Actualizada la descripci�n de los M�DULOS de la NightShade, porque como nadie ha comprado ninguno, imagino que es porque creen que se compra en las tiendas. No, se compran aqu� mismo, y se a�aden a la ficha. Donad el dinero que cueste aquello que quer�is comprar al NPC -Virgil_Wells-. Y especificad qu� quer�is comprar, claro.
ITEMS:
NERF -Actualizado el Reloj Reflectante, descripci�n y precio (de 250 a 300).
(Ahora reduce hasta 50 da�os, no todos los da�os). Cuesta m�s caro.
�������-Actualizada la Red y la Red Electrificada, descripci�n. Esto es algo que me parec�a obvio, pero lo aclaro, por si las moscas: solo puede lanzarse una red por enemigo, no puedes encasquetarlo en 200 redes electrificadas, que son baratas, y esperar hacerle 20x200 da�os.
NERF-Actualizado el Guante SR (Precio de 1500 a 2000) La raz�n de esto es que se obtiene dinero por los puntos de Fama. Dinero con el que no se contaba al realizar esta tienda exclusiva.
MEJORAS NIGHTSHADE:
NERF -Actualizado el Piloto Autom�tico:
Ahora requiere un 5% de energ�a para activar y cambiar de modo. _________________ -Arma: Magnum S&W M500
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