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✪ 2/11/2015 ✪

Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es más grande. ¿Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...


Pop Star Times
Nueva mascota que hace furor en otros planetas, ¡Ahora disponible en Pop'Star!

¡Así es! ¡Las nuevas criaturitas más tiernas de la galaxia ahora están disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores! ¿Curioso nombre no? Que no os engañe, este pequeñín no es un horror para nada. Un animalito de lo más mono y cariñoso, un energético compañero que alegra a tanto niños como ancianos. Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. ¡Pero no faltará mucho para que estén por todo Pop'Star! ¿Qué esperas para conseguirte el tuyo propio? ¡Al escribir esto tengo el mío dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguetón! ¡Pasaos cuando queráis por la galería de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentirán!


Evento Actual


Crucero Star Ship
¡Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradisíaco a bordo del más exótico crucero de Dreamland, a través de las hermosas aguas del Océano Naranja. ¡Dado que es la innauguración, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!

NPC del Mes
-Drake-

¡El NPC del mes de Febrero de 2015 ya está aquí!

El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante años. Generalmente pasivo, encerrado en su habitación de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto más activo en los últimos tiempos.

Tomando una participación en la odisea en la Fábrica, dándole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su carácter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigación oceánica con la ayuda de la mismísima Princesa del Mar, por "motivos académicos" y con un nombre falso...

Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qué se trae entre manos y cómo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene aún interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este pequeño homenaje acompañándonos durante todo marzo. ¡Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...

Akharina Kurae
PJ By Luminary Knight

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Akharina Kurae
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Akharina Kurae

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MensajePublicado: 04 Sep 2010 7:33 pm    Título del mensaje: Akharina Kurae Responder citando

Akharina Kurae


< Miss of Lust >



·Creador: Luminary Knight

·Nombre: Akharina Dia Kurae

·Apodo: Lady Akhara

·Raza: Precursor

·Edad: 14 Años

·Sexo: Mujer

·Grupo: Por Libre

·Descripción: Niña joven, de aspecto encantador. Sus cabellos son rubios dorados, muy largos, pero atados siempre en grandes coletas. Tiene unos ojos azul cristalino, brillantes y luminosos. Su piel es pálida y lisa, sin ninguna imperfección, como si estuviese hecha de autentica porcelana bien pulida.
Suele llevar un vestido sencillo con falda, de color negro. Sus medias, que le llegan por encima de las rodillas, sus botas y el resto de complementos, son también del mismo color oscuro. Incluyendo las coletas en su pelo.
En otras ocasiones, lleva un vestido parecido, pero con falda mas larga, y de un color totalmente blanco. No lleva medias, y sus brazos están tapados con una especie de mangas. Lleva adornos rosados, como una pequeña cinta atada al cuello.


·Personalidad: La personificación de una inocencia llevada a su punto mas oscuro y siniestro. Por fuera, parece una dulce niña, educada, refinada y muy adorable... Pero por dentro, es igual que un Demonio. Sádica, violenta, cruel... Y muy, muy orgullosa. Ignora los remordimientos y la conciencia, dejándose llevar por un instinto malintencionado. Como si toda su luz, se hubiese transformado en Oscuridad.
Sin embargo, no se considera mala persona. Solo busca divertirse y entretenerse, y para ello, actuara de la forma que vea mas conveniente. Puede sentir cariño y amor hacia alguien, pero serán unos sentimientos algo empañados, y que muchas veces, rozaran limites exagerados. Tiene un punto pervertido y bastante picante, sobretodo si realmente le atrae una persona. Prefiere las mujeres que a los hombres, incluso en sus gustos amorosos. Ademas, en situaciones amistosas, confiaría antes en el sexo femenino.


·Armas / Objetos

    -Domador Feroz : Ligero látigo negro y rojo, muy fácil de manejar. Tiene duros bultos, que al chasquear, golpean con fuerza. Esta fabricado con cobre, por lo que conduce muy bien la electricidad.


    -Hermanas Pequeñas: Extraños juguetes con apariencia femenina. Son de tamaño reducido, y se pueden llevar colgando. A primera vista, parecen reales. Al aplicarles magia, adquieren forma humana.


·Debilidades Físicas: Daños físicos. Golpes críticos. Heridas.

·Mayores Miedos:

-Físico: Ser encerrada otra vez. Morir. Dolor.
-Mental: Su pasado. Perder la libertad. Olvidar su compostura.

[Puntos de Habilidad Extra Usados / Puntos de Habilidad Extra Totales]: 0/0

·Habilidades Natas Activas:

--> Marionette Control · Hermanas Pequeñas //6PA - 12PM// Puede liberar a las dos Homúnculos, Concordia y Discordia, de su estado como juguetes. Ambas llevan una lanza como arma, y cada una tendrá la mitad de los PV de su invocadora. Cuando una de ellas recibe daño, su invocadora lo recibe automáticamente. Por tanto, funcionan como una extensión de quien las invoca.
Cita:

Descripción: Gemelas pequeñas, de aspecto divino y muy bellas. Sus cabellos son tan largos que llegan al suelo. Son de color violeta claro y peinados en forma de coletas o trenzas. Sus ojos son de un malva muy claro y brillante. Tienen una piel tersa y clara, que jamas cambia, ni siquiera al sufrir daños. Ambas llevan un símbolo rúnico gravado en la frente. Son mudas, y solo pueden producir ciertos sonidos con la boca. No hay diferencia alguna entre ellas, a excepción de la ropa.
Concordia viste un vestido clásico de seda blanca y tiras negras, junto a unas sandalias rosas, y pulseras del mismo color. El collarín de su cuello, y la cinta en su cabeza, son iguales.
Discordia viste una túnica de piel completamente blanca, atada con un cinturón de tela gris. En su espalda lleva una larga capa morada, con capucha. La cinta de su cabeza es del mismo color.


Personalidad: Homunculos fieles a Akharina, y que solo siguen sus ordenes y caprichos, sean cuales sean. La consideran ya no solo su Ama, si no también su hermana mayor. La cuidan, la protegen, y atienden cada cosa que le ocurra. Esto incluye luchar, y si es necesario, dar su vida por ella. No obstante, las dos gemelas, de resto, son muy distintas.
Concordia es tranquila y encantadora, siempre con una pequeña sonrisa en su rostro. Busca constantemente formas agradables de entretener a su ama, ya sea jugando con ella, o encontrándole compañía apacible. Es muy juguetona, y algo hiperactiva.
Discordia es agitada y muy irritable, casi siempre, con una mirada completamente seria. Busca constantemente formas salvajes de entretener a su ama, como causar destrozos, o molestar a la gente. Es fría y bastante violenta.
No obstante, ambas coinciden en el pequeño punto picante de su Ama. Al igual que ella, no les gustan mucho los hombres, y prefieren la compañía de mujeres. Aunque cualquiera puede pensar, que ellas, por extraño que parezca, están enamoradas realmente de su ama.


·Armas / Objetos

    -Gae Buidhe: Lanza dorada de pequeño tamaño. Tiene inscripciones rúnicas gravadas debajo de la punta. Se dice que pertenece a tiempos remotos. Tanto Concordia como Discordia tienen una.


·Características:

-Fuerza: Pésima
-Destreza: Notable
-Agilidad: Excepcional
-Constitución: Normal
-Resistencia: Normal
-Carisma: Notable
-Sabiduría: Normal
-Espíritu: Normal
-Raciocinio: Malo

·Galería Fotográfica:

          



·Habilidades Natas Pasivas:

--> Conocimientos Precursor //1PP// Sabe bastante sobre la forma de vida Precursor. Idioma, historia, religión... Incluso conoce la forma de activar o desactivar ciertos artefactos de esta civilización.

--> Falsa Inocencia //4PP// Su voz se vuelve inocente y dulce, haciendo mas creíble su aspecto como niña encantadora. Esto puede aumentar o disminuir su carisma, dependiendo de la situación y de la persona con la que hable.

·Habilidades de Grupo: - - -

·Habilidades Exclusivas: - - -

·Características:

-Fuerza: Pésima
-Destreza: Notable
-Agilidad: Normal
-Constitución: Mala
-Resistencia: Normal
-Carisma: Normal
-Sabiduría: Notable
-Espíritu: Excepcional
-Raciocinio: Normal

·Galería Fotográfica:




·Sucesos en el Rol: (No rellenar aquí hasta aviso del Staff)

·Historia:

Nacida en la antigua Pop Star, siendo la ultima descendiente viva de la familia Kurae.
Los Kurae eran sobradamente famosos y poderosos en aquella época. Se dedicaban a la política, al negocio... Incluso algunos familiares, eran jefes militares o incluso reyes. En cualquiera de los casos, era una casta muy extendida por el mundo, y en la que todos tenían un punto en común, el pelo rubio y la piel pálida.
No cualquiera podía relacionarse con un miembro, y mucho menos, casarse con el. Esto llevo a situaciones exageradas, en las que el incesto entre hermanos o primos era bastante común.

Akharina se crió entre todo ese ambiente puro y reservado, siendo controlada en todo momento por sus padres, tanto en vida social, como emocional. Una Kurae no podía tener una mente débil, por lo que incluso el estado psicológico era vigilado.
Como una maquina cualquiera, fue instruida en todo lo imaginable, como por ejemplo, modales, comportamiento con diferentes clases de persona... Incluso, tuvo que aprender a manejarse en un combate, y manipular la magia.
Como no, ella aceptaba cada cosa que le enseñaban, pese a que en el fondo lo odiaba... Tanto eso, como a su familia entera.

Poco a poco su personalidad fue partiéndose en trozos, comenzando a adoptar un ser falso que satisfacía a su familia. Amable, educada... Pero... en el fondo de ella, su verdadero yo se iba alimentando de la repulsión al daba actuar así y de las reacciones de sus padres y hermanos.
Tal vez, fue el impulso de querer ser diferente lo que la llevo a formarse como una persona de esta clase. Pero poco importaba ya, era todo lo contrario a una Kurae, y eso le encantaba.

Pero la mala suerte acabo atacando su vida. Antes de poder si quiera demostrar su libertad y contrariedad, la Guerra Precursor estallo. Y como no, los Kurae se convirtieron en objetivo primordial de los atacantes. Todos, uno tras otro, fueron cayendo. Asesinados, secuestrados... Y cuando llego el turno de su rama familiar, Akharina no tuvo otro remedio que huir.

Aquellos atacantes persiguieron a la niña sin descanso durante días. Tan solo corría y se escondía donde podía. Pero ni eso basto para atajar la mala suerte que siempre tuvo encima...
Una noche, los hombres la encontraron, y en medio de otra persecución, recibió dos disparos, uno en el hombro, y otro en el pecho. Mortal. Herida, cayo cuesta abajo por una ladera, 'esquivando' la vista de los atacantes.

... Fue ahí cuando la extrañeza domino su cabeza. Algo en ella, con el ultimo aliento de vida, despertó. Un pacto con el mundo fue formulado, y en aquel mismo lugar, perdida en medio de la nada, su cuerpo moribundo quedo cristalizado.

Tal como era normal en aquellos pactos, su alma y su cuerpo pertenecían ahora al planeta, y estos eran despertados cuando un peligro mortal acechaba. Akharina cumplía las tareas encomendadas, disfrutaba con ello. Una vida eterna, libre, sin prejuicio alguno... Era lo que siempre deseo.
Hoy en día, su vida volvía a encenderse. Llamada por la protección del mundo, busca sin descanso a los responsables de la próxima crisis... La mayor que ha amenazado al Planeta desde su época.


Ultima edición por Akharina Kurae el 03 Jul 2013 8:51 am; editado 15 veces
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MensajePublicado: 29 Jun 2011 5:20 pm     Responder citando

Ficha editada completamente. ¡Viva al reciclaje!
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MensajePublicado: 30 Jun 2011 11:02 am     Responder citando

Cita:

--> Marionette Control //3PA - 12PM// Habilidad que le permite a su poseedor controlar las marionetas de cobre 'Hermanas Pequeñas' Sin esta técnica no podrían moverse ni obedecer ninguna orden. En un combate solo pueden ser llevadas hasta 3 marionetas, y cada una tendrá un tercio de los PV de su poseedor. Cuando una de las marionetas recibe daño, su controlador también lo recibe automáticamente.


Me encanta esa habilidad. Me encanta me encanta me encanta me encanta me encanta me encanta me encanta. No te extrañe si alguna vez hago algún NPC parecido. xDD

Definitivamente tiene que costar 4 puntos, al permitirte controlar a 3 marionetas a la vez, te permite atacar desde tres flancos distintos a la vez. El hecho de que al recibir daño lo reciba su poseedor es muy equilibrante, y es lo que hace que te permita esta habilidad que en principio es bastante poderosa. También, si tienen un tercio del PV de su poseedor, implica que el enemigo puede ir quitando las marionetas de en medio, lo cual, también es oportunamente correcto.

La habilidad nata es de 4 puntos. Pero no puedo permitirte que puedas atacar tú mismo al mismo tiempo que ellas si no son una invocación. Ellas son tu arma: atacas con ellas, pero tu PJ no puede hacer más que controlarlas (sería la acción, siempre puede moverse para esquivar y eso).

Insisto. Me encanta.
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PM: ¿Qué es eso?
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Grupo de Rol: KFS. Kinder la Fuerza de los Sugus.

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"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arrojé por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los árboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan rápido después del último. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritaré, gritaré y a tu hermana enfadaré" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""¡JA! ¿Qué me dices a eso? ¿¡EH!? ¡Ahora tragarás insecticida!......... ¡AGH! ¡ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"¿aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
"TE MALDIGO CON SONIC DX Y POKÉMON XD." -Kablo
"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
Raiden: WHY WONT YOU DIE?
"Nanomachines, son." -Senador Armstrong


Armstrong for President 2020

when was the last time you were played like a damn fiddle?
https://www.youtube.com/watch?v=3R_1xtTTFLQ
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MensajePublicado: 22 Jan 2013 4:19 am     Responder citando

Solicito la revision de un Administrador (Bomber) para la habilidad de las Hermanas Pequeñas. HE DICHO. :)
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//PV: 50 - PM: 12 - ATK: 5//

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Armas/Objetos:

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Link a la Ficha: http://comandopopstar.foros.ws/t695/akharina-kurae/
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MensajePublicado: 23 Jan 2013 8:30 pm     Responder citando

Muy bien, lo veo equilibrado y justo. El que cueste 6 PA permite que tengan características, sí, y además como es algo que activas (de forma muñeco a forma normal) se justifica el que sea activo y no pasivo.

Sí, es cierto que es como si tuvieras dos acciones de ataque en vez de una, al tener a las dos homúnculo luchando por ti, pero lo equilibra el hecho de que si atacas a cualquiera de ellas, también haces daño a Akharina. Ponle que el daño de cada homúnculo sea el daño físico de Akharina dividido entre dos y ya. Intenta ponerlo equilibrado, pero si ves que no puedes, (5 entre 2 es 2 y 3, no 2 y 2), ponle más daño a Discordia porque es lo que pega, y ya. xDD

Repito: me encanta esa habilidad. Harás el mismo daño que siempre, pero... es difícil bloquear o esquivar a dos enemigos a la vez. Si bloquean a una, posiblemente no bloqueen a la otra...

Está bien que no hablen las hermanas, porque son armas de Akharina y la gracia es que sea Akharina la que hable.
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