Noticias
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✪ 2/11/2015 ✪
Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es más grande. ¿Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...
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Pop Star Times
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Nueva mascota que hace furor en otros planetas, ¡Ahora disponible en Pop'Star!
¡Así es! ¡Las nuevas criaturitas más tiernas de la galaxia ahora están disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores!
¿Curioso nombre no? Que no os engañe, este pequeñín no es un horror para nada. Un animalito de lo más mono y cariñoso, un energético compañero que alegra a tanto niños como ancianos.
Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. ¡Pero no faltará mucho para que estén por todo Pop'Star!
¿Qué esperas para conseguirte el tuyo propio? ¡Al escribir esto tengo el mío dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguetón! ¡Pasaos cuando queráis por la galería de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentirán!
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Evento Actual
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Crucero Star Ship
¡Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradisíaco a bordo del más exótico crucero de Dreamland, a través de las hermosas aguas del Océano Naranja. ¡Dado que es la innauguración, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!
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NPC del Mes
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-Drake-
¡El NPC del mes de Febrero de 2015 ya está aquí!
El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante años. Generalmente pasivo, encerrado en su habitación de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto más activo en los últimos tiempos.
Tomando una participación en la odisea en la Fábrica, dándole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su carácter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigación oceánica con la ayuda de la mismísima Princesa del Mar, por "motivos académicos" y con un nombre falso...
Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qué se trae entre manos y cómo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene aún interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este pequeño homenaje acompañándonos durante todo marzo. ¡Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...
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Stalac Knight
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Publicado: 31 Jul 2015 12:13 pm Título del mensaje: Stalac Knight
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Creador: Mirror
Nombre: Icynder
Alias: Stalac Knight
Raza: Encarnación planetaria (Guerrero Estelar)
Edad: Miles de años (Unos 20 en apariencia)
Sexo: Femenino
Elemento: Oscuridad.
Grupo: ???
Descripción: Guerrera estelar de complexión fuerte y pesada armadura. Melena corta de color azul frío, piel albina, pupilas reptilianas, guantes azules. Armadura y máscara de acero reforzado con icynder (ver otros datos). Botas de acero, bufanda de piel de animal indefinido.
Personalidad: En general es fría, solitaria y ambiciosa. Vive por y para su propósito. No suele interesarle los problemas de los demás, aunque no descarta hacer aliados. Se vuelve irascible con cierta facilidad, sobretodo cuando algo no sale como le gustaría.
Arma
-Icicle borealis: Lanza mística que recuerda a un carámbano de hielo, robada de un antiguo guerrero al que dió muerte. Su hoja brilla como el resplandor de la aurora boreal. En manos de Stalac Knight es un arma de oscuridad.
Objeto
-Bufanda calentita oish <3: Al no ser un guerrero estelar de hielo puro, el frío corriente le afecta como a cualquiera. Esta bufanda le protege en esos casos.
Debilidades físicas: Hechizos de luz, caer en agujero. Odia escalar, su peso se lo dificulta.
Miedo físico: Quedar inmovilizada, morir como guerrero.
Miedo mental: Morir como planeta, perder su poder de congelación.
Habilidades natas
Activas
-Fuerza Septentrional [2PA, 2PM]: Clava en el suelo la Icicle Borealis y esta descarga el poder de su aurora interior, lo que provoca una explosión que daña y hace volar a los enemigos que le rodean.
-Icydrain [1PA, 2PM]: Al apoyar su mano sobre un bloque de Icynder, puede absorber la energía vital de la criatura viviente que haya congelado. En total roba los PV que haya quitado al adversario al realizar este ataque.
Apoyo
-Icywave [3PA]: Lanza una bola de energía que congela al oponente en un bloque de Icynder de 2 a 5 turnos. A elección, puede congelarlo entero o por partes.
[Entero: 4PM, Parte: 2PM]
Si lo congela entero, el ataque perderá poder y no podrá re-congelarlo íntegramente hasta que se recarge (7 turnos).
Además de por tiempo, otra forma de librarse de este estado es con hechizos de luz o rompiéndolo la propia Stalac Knight.
Pasivo
-Adherencia gélida [2PP]: El personaje se adhiere y escala cualquier superficie sólida congelando levemente sus manos y pies contra esta.
Características
Fuerza: Notable
Destreza: Normal
Agilidad: Malo
Constitución: Excepcional
Resistencia: Normal
Carisma: Normal
Espíritu: Notable
Sabiduría: Normal
Raciocinio: Pésimo
Otros datos: El icynder es un cuerpo sólido y traslúcido que recuerda al hielo pero con 3 grandes diferencias. Su color es grisáceo, es duro como el diamante y el fuego no lo derrite. Su elemento no es el agua sino la oscuridad. En otras palabras, es hielo oscuro.
Historia:
El planeta Icynder ha sido destruido, y sus pedazos han ido a parar a distintas localizaciones en el cosmos. Pero como ya ocurrió en un pasado lejano, sólo uno de sus trozos ha cobrado vida en forma de guerrero estelar: Stalac Knight ha renacido.
Quién o qué haya sido el causante de su destrucción poco le importa, el universo es demasiado grande como para ir a buscar respuestas. Su única prioridad ahora es recuperar a su antiguo yo, y para ello deberá congelar poco a poco el mundo hasta que su materia prima lo haya invadido por completo. Y descansar, hasta la próxima al menos.
Pero no le vale cualquier roca orbitante en el espacio, necesita seres vivos con deliciosa energía de la que apoderarse o desfallecería por el agotamiento.
El planeta en el que acaba de despertar, Pop Star, parece rebosante de vida...
Ultima edición por Stalac Knight el 20 Nov 2015 7:07 pm; editado 20 veces
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Stalac Knight
Recién llegado
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Publicado: 13 Aug 2015 7:18 pm
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Listo. ¿Algún corrector en la sala?
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Admin Bombermans
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Publicado: 13 Aug 2015 8:07 pm
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1-No problemo lo del avatar. Incluso puedes postear sin él mientras si quieres o con un avatar provisional de esa misma imagen. Ya tienes avatar asi que tacho esto.
2-¡Mola la imagen mucho! Parece un Guerrero Estelar. Luego lees la raza y ves que ES un Guerrero Estelar.
En CPS Guerrero Estelar es una raza, se nace, no se hace. Se hace el Soldado Estelar.
Pero es una raza a modo de subraza, porque hay gran variedad entre los Guerreros Estelares. El padre de Knuckle Joe o la madre de Silica eran Guerreros Estelares, y no eran kirbys, como Meta Knight o Kirby, que tambien son a su vez Guerreros Estelares.
Así que tienes que ponerte otra raza además de la de Guerrero Estelar. Te la inventas si quieres, no problema. Ejemplos:
Elfo (Guerrero Estelar)
Kirby (Guerrero Estelar)
Cappy (Guerrero Estelar)
Tapiolano (Guerrero Estelar)
Etc etc etc
- Pon los PA que cuestan tus habilidades, no solo el PM que cuestan.
- No hace falta que pongas la foto en hide, dejala como al principio, directamente. Queda bien. Mira la ficha de Lumus, Sabre o Ephirel, que hacen mas o menos lo mismo. Lo patentó Lumus XD
- Trabájate un poco más las habilidades y sus descripciones.
- Fuerza Septentrional [3PM] - Provocar el doble de daños es un golpe crítico, y no hay habilidades que te aseguren un golpe critico. Lo que si puedes hacer es invertir el PM gastado para sumarlo a los daños de tu proximo ataque con la espada, en plan cargarla de energia.
- Sentir presencias cuesta 2 PP, no 4 (Electrorecepción). Es una habilidad que nunca me ha gustado, pese a que aun no la he prohibido. Es un poco overpower desequilibrado, con eso nunca pueden sorprenderte >_< ¿Por qué no te pones otra cosa mejor?
- Me mola adherencia gelida. SPIDERMAN. xDDDDD
_________________ PV: Más de lo que te imaginas
PM: ¿Qué es eso?
ATQ: MÁS DE OCHOMIIIL
Grupo de Rol: KFS. Kinder la Fuerza de los Sugus.
"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arrojé por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los árboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan rápido después del último. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritaré, gritaré y a tu hermana enfadaré" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""¡JA! ¿Qué me dices a eso? ¿¡EH!? ¡Ahora tragarás insecticida!......... ¡AGH! ¡ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"¿aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
"TE MALDIGO CON SONIC DX Y POKÉMON XD." -Kablo
"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
Raiden: WHY WONT YOU DIE?
"Nanomachines, son." -Senador Armstrong
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Stalac Knight
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Publicado: 15 Aug 2015 7:41 pm
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Estooo... tengo un problema tontísimo y es que he olvidado cómo funcionan o se reparten los PA. ¿Algún manual donde esté eso? No lo encuentro o_oU
En cuanto a las habilidades. Trataré de expandir las descripciones, pero es que realmente no hay mucho que contar. Icywave congela al oponente y Icydrain absorbe PV de lo que haya congelado, no hay más xD
El que sí voy a cambiar seguro es Fuerza Septentrional por lo que has comentado.
Por lo demás iré pensando una especie y editando la ficha. Oh, y quitando hide's misteriosos.
Saludetes :D
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Publicado: 15 Aug 2015 10:37 pm
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http://comandopopstar.foros.ws/t57/hablilidades-y-debilidades/
Ahí. De todas maneras, es fácil. Tienes 6PA y 6PP inicialmente, y los repartes. Y dependiendo los PA que pongas en una habilidad, podrás ponerle mas o menos PM máximos, ademas de los efectos. En la guía esta bien explicado, solo es cuestión de leerlo un par de veces. _________________
___________________________________
//PV: 440 - PM: 110 - ATK: 83//
| | | -Fuerza: Notable / Normal
-Destreza: Mala / Normal
-Agilidad: Normal / Notable
-Constitución: Normal / Mala
-Resistencia: Normal / Normal
-Carisma: Notable
-Sabiduría: Normal
-Espíritu: Excepcional
-Raciocinio: Pésimo |
·Debilidades Físicas: Golpes contundentes. Daños en las cicatrices. Campos electromagnéticos muy fuertes.
·Armas/Objetos:
-Balmung Ragnarok
-Cerberus Triduum
·Link a la Ficha: http://comandopopstar.foros.ws/t278/luminary-umbrae/
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Stalac Knight
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Publicado: 16 Aug 2015 6:28 pm
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Thanks!
Ahora que recuerdo le puse Electrorrecepción (sí, ese palabro existe) para compensar su falta de agilidad. Pero si es muy OP... ¿qué tal si hay que 'activarlo' un instante en vez de tenerlo siempre? Con concentración o algo así... Bueno, si da problemas también puedo quitarlo.
Otra cosa ¿alguna de las características afecta a la puntería? _________________ PV: 50 PM: 12 ATQ: 5
FUERZA: NOTABLE | CONSTITUCIÓN: EXCEPCIONAL | ESPÍRITU: NOTABLE |
DESTREZA: NORMAL | RESISTENCIA: NORMAL | SABIDURÍA: NORMAL
AGILIDAD: MALO | CARISMA: NORMAL | RACIOCINIO: PÉSIMO
Debilidades Físicas: Hechizos de luz, caer en agujero, escalar.
Arma: Icicle Borealis (lanza)
Grupo: Por libre.
Ficha: http://comandopopstar.foros.ws/t1123/stalac-knight/
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Luminary Umbrae
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Publicado: 16 Aug 2015 9:04 pm
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Se pueden tener habilidades activas que al activarlas con Mana den un efecto temporal, ejemplo, aumentar la Fuerza de un Ataque Físico, o la Resistencia a un Ataque, o Generar escudo. Supongo que aumentar la velocidad por un corto periodo de tiempo también cuenta. Pero el tiempo en cuestión depende de cuantos PM cueste. Y por ende, de cuantos PA. Aunque de resto, si, por poderse, se puede.
Kageshi, por ejemplo, tiene una pasiva que le permite generar hielo bajo sus pies para patinar y moverse mas rápido. Pero solo eso, moverse.
http://comandopopstar.foros.ws/t55/caracteristicas-del-personaje/
La Destreza es la Característica que afecta a la Puntería. Tanto en armas a distancia, como en las de cuerpo a cuerpo. A fin de cuentas, hay que ser diestro para manejar bien un arma. Y la mayoría de armas a larga a distancia se basan mas en su manejo, mas que en la fuerza bruta _________________
___________________________________
//PV: 440 - PM: 110 - ATK: 83//
| | | -Fuerza: Notable / Normal
-Destreza: Mala / Normal
-Agilidad: Normal / Notable
-Constitución: Normal / Mala
-Resistencia: Normal / Normal
-Carisma: Notable
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-Espíritu: Excepcional
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·Debilidades Físicas: Golpes contundentes. Daños en las cicatrices. Campos electromagnéticos muy fuertes.
·Armas/Objetos:
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Stalac Knight
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Publicado: 19 Aug 2015 6:49 pm
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Editado una vez más. Nuevo ataque y un cambio de características.
Buenas sugerencias pero creo que icywave compensará la falta de velocidad. Me puedo imaginar al objetivo inmovilizado y Stalac acercándose tranquilamente para dedicarse a lo suyo juejuejue. _________________ PV: 50 PM: 12 ATQ: 5
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Publicado: 23 Aug 2015 10:56 pm
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Unas cositas:
-Pon el tipo de arma de tu arma en la firma, no solo el nombre. Arma: Arma: Icicle Borealis (lanza). La bufanda no hace falta que la pongas ahi. XD
-¡Dale mejor formato a la ficha! Ponla mas bonita, la de Sparrick esta mejor que esta. Pon [b] o [u] a los nombres de habilidades y eso...
Me parece bien que construyas Icywave como la habilidad base del personaje y hagas dependientes de estas otras habilidades, es un enfoque muy correcto pero la metodología no es buena. :(
¡Una habilidad tan importante no puede costar 1 PA y 1 PM!
Con 1 PA solo podria durar 1 turno, es decir, para cuando le tocara a Stalac de nuevo el enemigo ya se habría descongelado. Te puede servir, si dura un solo turno, para protegerte durante ese turno o para que un aliado ataque durante ese turno. Necesitas minimamente que tenga 2 PA, para que te de tiempo un turno a ir a por él.
Claro que una habilidad que deja un estado alterado inmediatamente no puede usarse muy seguida, o tendriamos jugadores que se dedican a:
Turno 1: *paralizar por 3 turnos* (siempre se cuenta el turno donde se produce)
Turno 2 y 3: *pegarte*
Turno 4: *paralizar otra vez ahora que esta libre el enemigo*
Turno 12: *ganar*
¡Especialmente si costase 1 PM como lo tienes puesto!
Fíjate en Shantae:
http://comandopopstar.foros.ws/t1094/shantae/
Su habilidad de dormir, si la usa dos veces seguidas, la duerme a ella también. Esto es una medida de equilibrado, para que no la use seguido infinitamente y no se produzca el caso de arriba. Si lo hace, ella también se dormirá, asi que no se producirá el caso de arriba.
Una cosa importante a tener en cuenta de Shantae es que sus habilidades son globales, afectan a todos los que la vean (otro equilibrado: tienen que verla), mientras que Icywave sería de 1 solo objetivo.
-Fuerza Septentrional está bien.
-Icydrain depende de Icywave, asi que hasta que no terminemos de hacer bien Icywave, esta podemos dejarla aparcada.
Entiendo que te faltan puntos, y me ofrezco personalmente como Game Master a echarle una manita a Stalac dandole un tema para que se luzca, {y aparte Lumus si quiere que haga otro tema con Stalac tambien aparte de Sparrick, porque ahora mismo PoW y Dey estan medio de vacaciones y casi no estan XD ((Y KABLO Y VIAJERO Y SUGITA ESTAN DESAPARECIDOS TT__TT SOLO QUEDAMOS NOSOTROS TRES *sacude a Mirror*))}
A ver si se nos ocurre entre los dos algo guay para el tema porque no tengo ni idea creativa de que podriamos hacer. Siempre podemos hacer cualquier cosa generica y ya, pero ya que estamos...
La idea y el fin es que ese tema le otorgen puntos de fama y/o gemas para que pueda tener un comienzo 'fuerte' y pueda usar Icywave. Pero para eso necesitamos hacer bien su ficha, pero hacerla bien de verdad. Imaginate que tienes todos los puntos que necesitarías, y intenta arreglar Icywave. Intenta ampliar la visión. Por ejemplo, eso de que pueda congelar PARTES y no al enemigo entero sin más de hecho puede ser bastante interesante. Imaginate una habilidad como el magnetismo de Induxt/Lumus pero congelando partes, y a cada mayor coste más congela. O otra habilidad diferente que aplique ralentizaciones, y que si se lanza amplifique Icywave en caso de lanzarse el turno siguiente (asi le da tiempo de 1 turno al adversario de tratar de evitar ser congelado ¡Cosas asi!
PD: Fijate en la ficha de Shantae o en otras como la de Lumus, de la que todos se copian y pon bonita tu ficha. ¡Dale amor a tu personaje! XD
PD2: Si quieres ver ejemplos de habilidades tochas gigantescas horribles overpower {T_T (/?)} mira la ficha de Luminary una vez mas, o la de Harald Ballad, o la de Ephirel, o la de Induxt.
Sí, te vendrá bien una revisión de las fichas de los demás, para hacerte una idea más o menos. Tal vez te estoy pidiendo demasiado siendo un usuario nuevo a nivel 1. Si no te sientes preparada o con ganas siempre podemos hacer esto:
-Ir mejorando Icywave y las demas habilidades conforme pase el tiempo, vayas adquiriendo experiencia y se te ocurran las cosas, y dejar al personaje de momento simple en sus primeros dias, que para eso tiene nivel 1.
-Hacer igualmente el tema genérico con Stalac o tema con alguna cosa guay si se nos ocurre.
-Dejar Icywave de la siguiente manera improvisada que se me ha ocurrido (pero mejor descrita), o basarte en esta recomendación para mejorar Icywave como a ti se te ocurra, pero sin todo el jaleo de arriba:
Cuesta 2 PA.
Permite congelar al enemigo durante 2 turnos.
No puede congelarse completamente al mismo enemigo dos veces. Las siguientes veces que se use sólo congelará una parte, como los pies, o un brazo, o con suerte medio cuerpo por abajo o medio cuerpo por un lado.
-----------------------------------------------------
Yo como tu veas, las dos opciones tienen sus pros y contras, no sabria decir cual es la mejor ahora mismo. XD Y realmente una no quita la otra... así que me parecen bien y correctas las dos. _________________ PV: Más de lo que te imaginas
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Stalac Knight
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Publicado: 25 Aug 2015 5:05 pm
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¿En serio prefieres la de Sparrick? Esta me parece más limpia, pero en fin :P
-La razón por la que le dí a Icywave 1PA/1PM era para hacerlo un ataque ligero (no me interesa el daño sino el efecto) y gaste poco, pero si el turno influye como dices entonces lo cambiaré. ¿Qué más? Um... No había pensado en lo OP de congelar sin parar, así que tu idea me parece bien y tiene bastante sentido. (Edito: Acabo de asimilar que los ataques de apoyo no hacen daño de todas formas x) )
-Puesto que Icywave es su principal baza, le daré prioridad en puntos a costa de que F. Sept. pierda fuerza y que Icydrain tenga la succión de un mosquito xDDD
-Veré cómo puedo darle a la ficha un lavado de cara.
-En cuanto al comienzo, según la historia ha sufrido un 'reinicio', está débil y debe entrenarse de nuevo, así que no va a haber problemas de lógica en ese sentido. Aunque tampoco me molesta si se hace un tema para fortalecerla bruscamente juasjuas. Como queráis.
Saluditos
Edito: Icywave cambiado, a ver qué tal ahora. _________________ PV: 50 PM: 12 ATQ: 5
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Publicado: 25 Aug 2015 7:04 pm
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Um, lo has puesto de forma curiosa. No esta mal, no. Creo que es muy buena para testarla.
Una habilidad de 3 PA no puede tener dos costes de habilidad, para eso tiene que valer 4 PA. PEEEERO de momento dejalo como lo has puesto, que 'funciona'.
Más cambios:
-Sube el coste de PM de Fuerza Septentrional a 5 o 4.
Y poco más. Los costes de PM que has puesto son tan bajos que solo te servirán a nivel 1-2 realmente. Cuando subas un par de niveles habrá que revisar todo esto otra vez. De momento, la ficha está lista. Ya puedes salir ahi fuera y destruir planetas y familias jugar.
------------------------------------------------
Para el futuro proximo y no tan proximo:
- ¡Pon la ficha bonita profesional, y la de Sparrick tambien! Fijate en las que te dije de ejemplo. Usa los [b] los [i], etc etc
- Cuando vayas a editar la ficha porque hayas recibido mas puntos (si hacemos una estimacion aleatoriamente aleatoria, a eso de nivel 12 tal vez) entonces nos pondremos de nuevo con Icywave y las demas habilidades, revisando entonces:
-El coste de PM. Es excesivamente bajo.
-Los PA. Deberían ser 3.
-Los turnos que dura.
-El tiempo de recarga.
Y lo mismo con fuerza Septentrional
En cuanto a Icydrain... Ni idea, de momento.
------------------------------------------------------------
¿Que hacemos con el tema? ¿Alguna idea en especial? ¿O hacemos un tema generico y santas pascuas? _________________ PV: Más de lo que te imaginas
PM: ¿Qué es eso?
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"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
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Stalac Knight
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Publicado: 29 Aug 2015 4:48 pm
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Admin Bombermans escribió: | ¿Que hacemos con el tema? ¿Alguna idea en especial? ¿O hacemos un tema generico y santas pascuas? |
Pues no tenía pensado algo así muy especial, sólo un artículo donde -resumiendo mucho- ataca a su antojo a un NPC genérico para estrenar sus poderes. Si se te/os ocurre algo más impresionante podemos quedar en el Xat para discutirlo. Soy todo oídos. _________________ PV: 50 PM: 12 ATQ: 5
FUERZA: NOTABLE | CONSTITUCIÓN: EXCEPCIONAL | ESPÍRITU: NOTABLE |
DESTREZA: NORMAL | RESISTENCIA: NORMAL | SABIDURÍA: NORMAL
AGILIDAD: MALO | CARISMA: NORMAL | RACIOCINIO: PÉSIMO
Debilidades Físicas: Hechizos de luz, caer en agujero, escalar.
Arma: Icicle Borealis (lanza)
Grupo: Por libre.
Ficha: http://comandopopstar.foros.ws/t1123/stalac-knight/
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Admin Bombermans
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Stalac Knight
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Publicado: 29 Aug 2015 8:39 pm
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Jajaja vale. No me olvido de Lumus, es sólo que quería matar un poco antes del estreno .
Pues cambio de planes entonces, no sé qué va a salir de aquí pero esa es la "maJia" del rol jeje... _________________ PV: 50 PM: 12 ATQ: 5
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