Noticias
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✪ 2/11/2015 ✪
Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es más grande. ¿Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...
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Pop Star Times
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Nueva mascota que hace furor en otros planetas, ¡Ahora disponible en Pop'Star!
¡Así es! ¡Las nuevas criaturitas más tiernas de la galaxia ahora están disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores!
¿Curioso nombre no? Que no os engañe, este pequeñín no es un horror para nada. Un animalito de lo más mono y cariñoso, un energético compañero que alegra a tanto niños como ancianos.
Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. ¡Pero no faltará mucho para que estén por todo Pop'Star!
¿Qué esperas para conseguirte el tuyo propio? ¡Al escribir esto tengo el mío dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguetón! ¡Pasaos cuando queráis por la galería de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentirán!
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Evento Actual
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Crucero Star Ship
¡Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradisíaco a bordo del más exótico crucero de Dreamland, a través de las hermosas aguas del Océano Naranja. ¡Dado que es la innauguración, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!
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NPC del Mes
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-Drake-
¡El NPC del mes de Febrero de 2015 ya está aquí!
El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante años. Generalmente pasivo, encerrado en su habitación de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto más activo en los últimos tiempos.
Tomando una participación en la odisea en la Fábrica, dándole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su carácter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigación oceánica con la ayuda de la mismísima Princesa del Mar, por "motivos académicos" y con un nombre falso...
Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qué se trae entre manos y cómo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene aún interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este pequeño homenaje acompañándonos durante todo marzo. ¡Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...
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Autor |
Mensaje |
Misaki
Explorador
Registrado: 05 Mar 2013 Mensajes: 64 Promedio por Día: 0.06
NIVEL 0
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0 Advertencias
Fama/Infamia: 0
0
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Objetos
Estado: Desconectado
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Publicado: 05 Mar 2013 10:10 pm Título del mensaje: Misaki Oota
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Creador: Bombermans
Nombre del personaje: Misaki Oota
Apodos/Otras Identidades: Doctora Frankenstein Tenenbaum / Directora Jefa Oota
Edad del personaje: 24
Sexo del personaje: Mujer
Especie del personaje: Humana (con implantes robóticos)
Grupo al que pertenece : Por Libre
Descripción:
Humana delgada de cabellos celestes y largos. Lleva siempre una bata de científico llena de bolsillos con trastos, desde herramientas hasta bolsitas de caramelos.
Personalidad:
Tranquila, y algo tímida con las personas que no conoce. Cuando habla, no obstante, puede resultar a veces demasiado franca y sarcástica. No lo hace con mala intención, no pretende ser ruda. Sencillamente le encanta gastar bromas, la ironía y el sarcasmo. No obstante, en la mayoría del tiempo suele ser amable y profesional.
Objetos/Armas: Tiene un revólver por si las cosas se ponen feas, pero en general, si tiene que pelear, lo hace con las propias manos. Por eso suele llevar unos guantes hechos de material reforzado que le protejan los nudillos, permitíendole pegar puñetazos a diestro y siniestro. No obstante, los dedos permanecen libres para poder manipular herramientas.
Debilidades físicas:
Los golpes eléctricos, ya que interfieren con sus implantes cibernéticos. Los golpes contundentes.
Mayores Miedos:
-Físico: Perder la excepcional fuerza que le otorgan los aumentos cibernéticos, o que los implantes cibernéticos que tiene dejen de funcionar. Tener que operarse a sí misma. Tener que operar a un ser querido.
-Mental: Que salga todo mal en una operación, perder los nervios y cometer errores durante las mismas. El rechazo de la gente. Que la avasallen. Perder a su hermano.
[Puntos de Habilidad Extra Usados/ Puntos de Habilidad Extra Totales]: [0/0]
Habilidades Natas: (de Acción y Pasivas)
-Activas:
Frasco de ácido corrosivo (2 PA) (5 PM): Lanza un frasco de ácido áltamente peligroso al objetivo, causándole daños y quemando levemente su ropa. No produce daños por quemaduras. También puede usarse con metales y otros materiales, derritíendolos.
Golpe preciso (1 PA) (2 PM): Aturde al enemigo con un fuerte golpe al estómago, obligándole a llevarse las manos al vientre debido al dolor.
Simba, el gato (3 PA) (5 PM): Su mascota Simba, el gato que siempre lleva a todas partes, puede ayudarla en combate si activa la función ofensiva de forma verbal. Ella misma lo mejoró a con diversos implantes cibernéticos gatunos.
//Simba, el gato: Nivel 1: 50 PV - 0 PM - 5ATQ//
Cita: | Toda convocación de criatura le dará un estatus 3 veces menor que el tuyo. Si tienes nivel 50 tendría nivel 16. Carecerá de PM, y gastará tu PM si utiliza alguna magia. El daño de las magias de tu bestia será el PM que gaste x2 y no x4 (Porque es una bestia convocada por ti).
Si quieres ponerle magias a tu monstruo convocado, tendrás que gastar:
A) Puntos de Habilidad Nata propios de tu personaje.
B) Los posibles Puntos de Habilidad Nata extra que tuviera el monstruo convocado según su nivel. (A nivel 1 no tendrá puntos de habilidad nata, pero irá obteniendo como tú 2 puntos de habilidad cada 8 niveles. Si tienes nivel 40 el monstruo tendrá nivel 13, por lo que tendrá 2 puntos de habilidad nata extra.). |
-Pasivas:
Conocimientos de medicina y cirujía (1 PP): Como su trabajo consiste en implantar, aplicar y mantener mejoras e implantes cibernéticos a la gente, necesita saber no sólo de robótica, sino también de medicina y cirujía.
Conocimientos de robótica, implantes cibernéticos y sistemas electrónicos (1PP): Su verdadera pasión es la robótica y la mecánica, habiendo diseñado ella misma sus implantes cibernéticos. Puede crear, manipular, mejorar u empeorar robots y otras cosas mecánicas siempre que tenga el tiempo y las herramientas adecuadas.
Artes Marciales (1 PP): Como hobby, asiste a clases de artes marciales, por lo que puede realizar numerosas llaves y movimientos de lucha de forma eficaz.
Extremidades reforzadas (2 PP): Ciertos músculos, huesos y otras partes de su cuerpo han sido aumentadas mediante implantes cibernéticos, por lo que tienen una mayor fuerza y resistencia a los golpes. Puede así, utilizar sus extremidades para realizar patadas y puñetazos de una enorme fuerza contra todo tipo de superficies, desde armaduras hasta paredes, sin temor a hacerse daño.
(1 PP sobrante).
Habilidades de Grupo: --
Habilidades Exclusivas: -- 200
Características:
Fuerza: Excepcional
Destreza: Pésima
Agilidad: Normal
Constitución: Normal
Resistencia: Mala
Carisma: Normal
Espíritu: Normal
Sabiduría: Notable
Raciocinio: Notable
Fotos:
Sucesos en el Rol: --
Datos de Interés/Otros:
-Tiene un hermano gemelo llamado Anthony.
-Va por ahí siempre con su gato, al que le ha puesto una cinta de pelo con pétalos de margaritas para que parezca un cachorro de león.
-Siempre lleva en su bata un pequeño set de herramientas básicas: destornillador, llave, tornillos y tuercas.
-Lleva balas y más balas para el revólver en los bolsillos, además de diversos frascos con contenidos probablemente demasiado peligrosos para llevar encima.
-También lleva siempre en los bolsillos de su bata comida para gatos.
-Tiene aún MÁS bolsillos en su bata, pero los desaprovecha mietiendo cachivaches y tonterías, como una bolsita de caramelos, o una baraja de cartas inglesas.
-Le encanta jugar a las cartas y a los juegos de mesa. En especial, se gasta montones de dinero en coleccionar y jugar las de un conocido juego de cartas de monstruos, magias y trampas en motocicletas.
Historia del Personaje:
--En construcción--
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