Noticias
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✪ 2/11/2015 ✪
Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es m�s grande. �Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...
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Pop Star Times
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Nueva mascota que hace furor en otros planetas, �Ahora disponible en Pop'Star!
�As� es! �Las nuevas criaturitas m�s tiernas de la galaxia ahora est�n disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores!
�Curioso nombre no? Que no os enga�e, este peque��n no es un horror para nada. Un animalito de lo m�s mono y cari�oso, un energ�tico compa�ero que alegra a tanto ni�os como ancianos.
Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. �Pero no faltar� mucho para que est�n por todo Pop'Star!
�Qu� esperas para conseguirte el tuyo propio? �Al escribir esto tengo el m�o dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguet�n! �Pasaos cuando quer�is por la galer�a de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentir�n!
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Evento Actual
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Crucero Star Ship
�Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradis�aco a bordo del m�s ex�tico crucero de Dreamland, a trav�s de las hermosas aguas del Oc�ano Naranja. �Dado que es la innauguraci�n, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!
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NPC del Mes
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-Drake-
�El NPC del mes de Febrero de 2015 ya est� aqu�!
El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante a�os. Generalmente pasivo, encerrado en su habitaci�n de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto m�s activo en los �ltimos tiempos.
Tomando una participaci�n en la odisea en la F�brica, d�ndole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su car�cter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigaci�n oce�nica con la ayuda de la mism�sima Princesa del Mar, por "motivos acad�micos" y con un nombre falso...
Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qu� se trae entre manos y c�mo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene a�n interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este peque�o homenaje acompa��ndonos durante todo marzo. �Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...
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-Arathir-
Sin Rumbo

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-Attius Wilsh-
Maestro Orador

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Publicado: 02 Jul 2010 3:54 am
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Attius vino tan r�pido del pueblo como pudo, ya que hab�a tenido un peque�o enfrentamiento con Kirby y Meta Knight. Pero les dej� enfrentandose a un 'contratiempo', que permiti� que el monje pudiera llegar a tiempo al Castillo Dedede, donde le esperar�a Arathir. Ten�an que entrar lo m�s r�pidamente posible en el castillo, y cumplir su objetivo: eliminar al historiador.
En la puerta, hab�a dos guardias Cappy, que vigilaban la entrada celosamente. No parecia estar Arathir por all�, pero seguro que estaba oculto por alg�n lugar, era su estilo.
Attius camin� lentamente hacia los guardias, como si fuera un espectador m�s de la charla del historiador.
"Oh, buenos dias, se�ores guardias. �Es aqu� la charla?" pregunt�, sonriendo a los guardias. _________________ Arma u objeto: Cuchillos.
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Ultima edici�n por -Attius Wilsh- el 02 Jul 2010 3:05 pm; editado 1 vez
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-Arathir-
Sin Rumbo

Registrado: 30 Jun 2010 Mensajes: 17 Promedio por D�a: 0.01


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-Attius Wilsh-
Maestro Orador

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Publicado: 06 Jul 2010 12:43 am
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"Buenos dias, se�or. S�, aqu� es la charla. Comenzar� en unos minutos, a�n puede coger un buen sitio para verlo en directo." dijo uno de los guardias.
"Pero primero, debemos comprobar que no est� armado. Separe las piernas y brazos." respondi� el otro guardia.
"Oh, por supuesto... perm�tame que me apoye en su compa�ero, me cuesta estar en pie. Los a�os no perdonan, joven..." Attius ri� tras este �ltimo comentario, ganandose la confianza de los guardias.
Mientras uno le inspeccionaba el traje, asegurandose de que no llevaba ning�n arma, apoy� su mano derecha en el hombro del otro guardia, cerca del cuello.
No pod�a predecir que su muerte se acercaba... _________________ Arma u objeto: Cuchillos.
Caracter�sticas:
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-Arathir-
Sin Rumbo

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Publicado: 06 Jul 2010 12:58 am
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Una vez eliminados los guardias de la muralla, hab�a que concluir el trabajo con los del patio interior. Hab�a en �l un total de cinco guardias Dees. Muy pocos, comparados con la guardia habitual. Una vez m�s, la informaci�n de Arathir se confirmaba: La mayor parte del grueso del ej�rcito estar�a en el s�tano, divididos entre el catering, el personal de filmaci�n, la guardia y dem�s servicios.
Primero, Arathir, desde su escondite improvisado tras unas cajas, tom� una bomba de humo, y la lanz� a una esquina del patio, cercana a su posici�n. Inmediatamente los guardias corrieron a investigar aquel ru�do y aquel humo, y fue entonces cuando Arathir actu�. Desde la muralla, se lanz� y acab� con uno de los guardias con la cuchilla. Acto seguido, en la fracci�n de unos segundos, sac� sus cuchillos y lanz� uno directo a la garganta de otro.
Los Waddle Dees estaban confusos y sorprendidos, y apenas pod�an ver por la bomba de humo. No fue dif�cil para Arathir agarrar la lanza de los Waddle Dees, que en vano intent� golpearle, y atravesarlo con su alfanje.
Quedaban dos. Uno de ellos apunt� con la lanza a Arathir, y el otro sac� un transmisor de alarma. Pero antes de que pudieran hacer m�s, un agud�simo sonido les paraliz� por completo. Aquella era una t�cnica de los Oradores del Vac�o: el ultra sonido.
Tras eso, no fue dif�cil acabar con los dos Waddle Dees restantes. _________________
�� | ��� | //Nivel 26 - PV. 300 PM. 75 ATQ. 55//
Armas, objetos: Hoja Oculta. Cuchillos. Alfanje. Bombas. Venenos. Dardos. Aceite resbaladizo. Pistolete. Ballesta. Hook Blade.
Debilidades F�sicas: Golpes contundentes por la espalda. Flechas. Hoja oculta. No sabe nadar.
Caracter�sticas:
Fuerza Normal Destreza Excepcional Agilidad Excepcional Constituci�n Normal Resistencia Notable Carisma P�simo Esp�ritu Normal Sabidur�a Mala Raciocinio Notable
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Nada es verdad. Todo est� permitido. |
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-Attius Wilsh-
Maestro Orador

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Publicado: 06 Jul 2010 1:12 am
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Aquel guardia miraba detenidamente el traje de Attius, en busca de armas, objetos peligrosos o semejantes. Attius estaba con la mano apoyada en el hombro del otro guardia. De repente, una cuchilla sali� de su manga y atraves� la garganta de este, que solo pudo reaccionar con un quejido de dolor.
"�Agg-gh!" Attius retir� la mano y el Cappy cay� instantaneamente al suelo.
Su compa�ero lo observaba at�nito, mientras sal�a sangre de su herida. Agarr� su lanza, y antes de que pudiera ponerse en pose defensiva, la cuchilla de Attius ya le hab�a hecho un corte horizontal por toda la garganta, haciendole perder la compostura poco a poco.
De manera r�pida, los dos guardias ya estaban fuera de juego. Mir� a los lados, buscando a Arathir. _________________ Arma u objeto: Cuchillos.
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-Arathir-
Sin Rumbo

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Publicado: 06 Jul 2010 1:52 pm
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Una vez solventado el problema de los guardias, solo quedaba reunirse con su maestro, Attius. Abrir�a la puerta y le esperar�a. No tendr�a que esperar mucho, su maestro siempre era met�dico y puntual, puntual como un reloj.
As� pues, Arathir se dirigi� a la puerta principal, y accion� el mecanismo del puente levadizo. Cuando �ste baj�, Arathir pudo ver que Attius ya se encontraba en la puerta principal, y que hab�a eliminado con facilidad a los dos guardias de la puerta.
Puntual como un reloj.
Arathir esper� a que Attius entrara. Sin dejar de caminar hacia el interior del castillo ninguno de los dos, Arathir le inform� de la situaci�n.
"Nuestro objetivo se encuentra en la sala del trono. La mayor parte del ej�rcito Dee estar� all�, dividido entre los diferentes servicios: rodaje, catering, vigilancia y dem�s. Desconozco la situaci�n de Meta Knight, pero sus dos disc�pulos estar�n protegiendo al rey y al historiador. �Cu�l es el plan?" _________________
�� | ��� | //Nivel 26 - PV. 300 PM. 75 ATQ. 55//
Armas, objetos: Hoja Oculta. Cuchillos. Alfanje. Bombas. Venenos. Dardos. Aceite resbaladizo. Pistolete. Ballesta. Hook Blade.
Debilidades F�sicas: Golpes contundentes por la espalda. Flechas. Hoja oculta. No sabe nadar.
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-Attius Wilsh-
Maestro Orador

Registrado: 24 Jan 2010 Mensajes: 39 Promedio por D�a: 0.02


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Publicado: 07 Apr 2011 10:45 pm
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"Elijamos caminos distintos, eso aumentar� nuestras posibilidades de llegar hasta nuestro amigo."
Caminaba relajado, con las manos cruzadas tras la espalda, observando aquel camino de tierra seca por el que se llegaba hasta la entrada principal del castillo. El c�sped que crec�a por los dominios del rey ten�a un potente color verde. Poco a poco, fue saliendose del camino, dirigiendose a la izquierda. Parecia dirigirse a una escalera que estaba junto a la entrada principal.
"Ve por el otro lado. Seguro que debe haber alguna entrada por all�." _________________ Arma u objeto: Cuchillos.
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Admin Bombermans
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Kirby-Spark
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Publicado: 01 Jan 2012 7:09 pm
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Kirby-Spark se hab�a mareado un poco durante el viaje.
"�Recu�rdame que nunca m�s te deje pilotar, Sabre!" murmur�, mareado.
No hab�a tiempo que perder. El helic�ptero hab�a aterrizado en un valle cercano a la puerta de la muralla en donde no llegaba el alboroto del castillo y a�n se ol�a la hierba. Se dispuso a correr, pero no antes sin echarse a los hombros a Tiff.
"�Vale, ni�a! �Tu turno! �Dime ad�nde debemos ir!" Dijo, mientras empezaba a esprintar. _________________ PV: 190
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Fuerza Normal Destreza: Notable Agilidad Excepcional Constituci�n Mala Resistencia P�sima Carisma Normal Esp�ritu Notable Sabidur�a Normal Raciocinio Normal
Debilidades F�sicas: Las enfermedades, los golpes fuertes... Es dif�cil alcanzarle, pero d�bil f�sicamente.
Arma u objeto: Como arma principal tiene una katana que echa chispas. Tambi�n usa cuchillos, estrellas ninja...
Grupo de Rol: CPS
Link a tu ficha:
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Sabre Knight
Recluta del CPS


Registrado: 21 Mar 2009 Mensajes: 119 Promedio por D�a: 0.05


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Publicado: 04 Jan 2012 2:08 am
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Sabre baj� del helic�ptero, sin tener ning�n sentimiento de culpa despu�s de todo lo ocurrido.
"Pues a ver si la pr�xima vez me indica mejor d�nde est� el castillo, �casi nos perdemos!" replic� a su jefe Spark.
A continuaci�n se puso a caminar de forma acelerada en direcci�n hacia la muralla del castillo DeDeDe, sin separarse de Spark y Tiff, sabiendo que no ten�an tiempo que perder.
"Si preguntan, diles que asistimos como libres oyentes" dijo Sabre a Tiff. _________________
Fuerza: EXCEPCIONAL Destreza: NORMAL Agilidad: NOTABLE Constituci�n: NORMAL Resistencia: NORMAL Carisma: NORMAL Esp�ritu: MALO Sabidur�a: NOTABLE Raciocinio: P�SIMO
HP: 140
PM: 35
Atq: 23
Grupo: CPS
Objetos/Armas: Espada larga (o Sable) de Antioqu�a y un ramo de orqu�deas.
Debilidades f�sicas: Es al�rgico a las picaduras de un insecto, la luz del Sol es molesta para sus ojos, por tanto si le quitas la m�scara por el d�a se queda indefenso.
http://comandopopstar.foros.ws/t271/sabre-knight/
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Artist
Soldado Avanzado del CPS


Registrado: 28 Feb 2009 Mensajes: 684 Promedio por D�a: 0.27
Ubicaci�n: Seguramente en la PC de mi habitaci�n del CPS


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Publicado: 11 Mar 2012 9:01 pm
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"Oigan, no se olviden de m�" Se escuch� desde el mismo helic�ptero. {Despu�s de dos a�os} De �l sali� una figura que estaba ganando algo de fama, la mancha roja del sombrero morado: Artist Kirby. Tuvo que andar r�pido para poder alcanzar a sus compa�eros CPS-ianos, que eran el doble o triple m�s r�pidos que �l.
Estaban caminando r�pido, as� que Artist no logr� alcanzarlos por sus propios medios. _________________
Nivel-40
PS-440
PM-110
ATK-83
Fuerza:Normal Destreza:Excepcional Agilidad:Mala Constituci�n:Normal Resistencia:Notable Carisma:P�sima Esp�ritu:Normal Sabidur�a:Notable Raciono:Normal
Debilidades F�sicas: El Agua y el Hielo
Arma u Objeto: Su pincel que puede usar tanto de espada como b�culo
Grupo de Rol: CPS
Link a ficha: http://comandopopstar.foros.ws/post.php?p=2754#2754
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Admin Spark
Game Master


Registrado: 10 Jun 2007 Mensajes: 199 Promedio por D�a: 0.06

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Publicado: 17 Mar 2012 1:12 am
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Attius Wilsh:
El anciano encapuchado se dirigi� a paso calmado hacia la escalera. La hierba estaba h�meda, y en ella se imprim�a la huella de sus sutiles pasos. Ascendi� cada escal�n con una elegancia impropia para su edad, y pos� la palma de su mano sobre el port�n. Era una madera tosca, gris�cea, curtida por las d�cadas y los malos climas, adornada con un pesado picaporte de bronce. Ejerci� algo de presi�n, pero la puerta no cedi�. Tal y como esperaba, estaba cerrada.
Arathir:
Arathir sigui� el camino de la derecha. Andaba a paso ligero, en�rgico pero controlado. Gir� la esquina y avanz� unos pasos m�s. Nada parec�a poder impedir que alcanzase la portezuela que flanqueaba el castillo por la parte este... Pero nunca se ha de cantar victoria. De repente, un ligero crujido despert� un instinto felino que lo llev� a ocultarse con asombrosa velocidad tras un arbusto.
La portezuela se abri� y una doble fila de soldados Dee sali� de ella. Eran ocho, m�s otro que se encargaba de dirigirlos. No parec�an alarmados o nerviosos; sencillamente, parec�an haberse desprendido del grupo principal para hacer la ronda o quiz�s relevar a sus compa�eros.
Arathir estaba bien escondido en su arbusto; probablemente no lo ver�an si permanec�a en la misma posici�n. Pero entonces repar� en lo que s� ver�an si llegaban a doblar la esquina...
CPS:
De repente, Spark se detuvo, con rostro consternado, y se agach�, dejando que la ni�a hiciese pie.
"Oh, Dios... Creo... que me he hecho mal en una rodilla el est�mago... Quiz�s no deber�a haberme comido ese WdMen� con doble de pepinillos... O quiz�s fueran los siete WdFlurries de despu�s, �malditos WdFlurries!"
A medida que hablaba, su voz se atenuaba.
"Compa�eros, creo que me quedo aqu�... Ser� mejor que continu�is vosotros", dijo, tendi�ndose con expresi�n de dolor encima del c�sped.
Sus compa�eros suspiraron, se miraron, y continuaron. No hab�a tiempo que perder. El castillo estaba cerca, pero, �cu�n cerca estaban sus enemigos? _________________ -Administrador-
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Artist
Soldado Avanzado del CPS


Registrado: 28 Feb 2009 Mensajes: 684 Promedio por D�a: 0.27
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Publicado: 24 Mar 2012 2:00 am
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Artist pudo llegar a sus compa�eros despu�s de una semi-extendida carrera a trav�s del campo. Vio que se detuvieron y que Spark empez� a inclinarse, como si perdiera la vida lentamente.
Cuando Artist lo vio de cerca parec�a enfermo, s�lo pudo escuchar la parte que dijo que continuaran sin �l, y como vio que a nadie le import� la salud de Spark, �l hizo lo mismo y sigui� avanzando. Cada vez se encontraban m�s cerca del castillo.
-Espero que Spark est� bien... Es decir, si no, entonces el helic�ptero quedar� sucio...- _________________
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Fuerza:Normal Destreza:Excepcional Agilidad:Mala Constituci�n:Normal Resistencia:Notable Carisma:P�sima Esp�ritu:Normal Sabidur�a:Notable Raciono:Normal
Debilidades F�sicas: El Agua y el Hielo
Arma u Objeto: Su pincel que puede usar tanto de espada como b�culo
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Sabre Knight
Recluta del CPS


Registrado: 21 Mar 2009 Mensajes: 119 Promedio por D�a: 0.05


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Publicado: 25 Mar 2012 7:18 pm
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Sabre vio como de repente Spark se paraba y se dejaba caer, aquej�ndose de un dolor en la rodilla el vientre, lo cual provocaba que aminorara la marcha hasta detenerse un breve momento para preocuparse por el estado de su superior "�Genial, justo en el peor momento! No se preocupe que ya me encargo yo del asunto, cu�dese."
No hab�a tiempo suficiente como para comprobar lo que le suced�a al teniente, entonces Sabre se ofreci� para transportar a Tiff indic�ndole de que deb�an que continuar la marcha dejando atr�s a Spark.
A la distancia pod�a apreciar una mancha de color carmes� que se acercaba, pero Sabre no alcanz� a reconocer qui�n es y opt� por seguir adelante. _________________
Fuerza: EXCEPCIONAL Destreza: NORMAL Agilidad: NOTABLE Constituci�n: NORMAL Resistencia: NORMAL Carisma: NORMAL Esp�ritu: MALO Sabidur�a: NOTABLE Raciocinio: P�SIMO
HP: 140
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Objetos/Armas: Espada larga (o Sable) de Antioqu�a y un ramo de orqu�deas.
Debilidades f�sicas: Es al�rgico a las picaduras de un insecto, la luz del Sol es molesta para sus ojos, por tanto si le quitas la m�scara por el d�a se queda indefenso.
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