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✪ 2/11/2015 ✪

Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es más grande. ¿Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...


Pop Star Times
Nueva mascota que hace furor en otros planetas, ¡Ahora disponible en Pop'Star!

¡Así es! ¡Las nuevas criaturitas más tiernas de la galaxia ahora están disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores! ¿Curioso nombre no? Que no os engañe, este pequeñín no es un horror para nada. Un animalito de lo más mono y cariñoso, un energético compañero que alegra a tanto niños como ancianos. Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. ¡Pero no faltará mucho para que estén por todo Pop'Star! ¿Qué esperas para conseguirte el tuyo propio? ¡Al escribir esto tengo el mío dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguetón! ¡Pasaos cuando queráis por la galería de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentirán!


Evento Actual


Crucero Star Ship
¡Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradisíaco a bordo del más exótico crucero de Dreamland, a través de las hermosas aguas del Océano Naranja. ¡Dado que es la innauguración, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!

NPC del Mes
-Drake-

¡El NPC del mes de Febrero de 2015 ya está aquí!

El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante años. Generalmente pasivo, encerrado en su habitación de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto más activo en los últimos tiempos.

Tomando una participación en la odisea en la Fábrica, dándole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su carácter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigación oceánica con la ayuda de la mismísima Princesa del Mar, por "motivos académicos" y con un nombre falso...

Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qué se trae entre manos y cómo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene aún interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este pequeño homenaje acompañándonos durante todo marzo. ¡Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...

Kabeeh Dragonite

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Kabeeh
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MensajePublicado: 12 May 2014 9:45 pm    Título del mensaje: Kabeeh Dragonite Responder citando

Creador: Kabeeh ''MiniKirby'
Nombre del personaje: Kabeeh Dragonite
Nobre con el que se le conoce: SuperDraco
Edad del personaje: 25
Sexo del personaje: Masculino
Especie del personaje: Kirby
Grupo al que pertenece : Por Libre
Descripción: El es el líder de su clan, puede volar, correr y nadar incluso más rápido que otros seres.
Personalidad: Alegre, aunque se enoja fácilmente.
Objetos/Armas: Siempre trae una lanza que usa en caso de enemigos inmunes al fuego.
Debilidades físicas: Mordidas, golpes y cortes en la cola. Además está expuesto al agua y al hielo.
Mayores Miedos:

-Físico: El ha generado un miedo a los enemigos de agua muy fuertes.

-Mental: No poder derrotar a sus enemigos y que lo venzan.

-Puntos Extra: No.

Habilidades Natas:

-Activas:

Bola de fuego: 2 PA. Genera una bola de fuego azul. No hace mucho daño. Cuesta 5 PM.

-Golpe de Hierro: 4 PA. Golpe de fuerza notable. Hace daño algo elevado. Puede mandar volando a un enemigo. Cuesta 6 PM. (Lo subo después como dijo Dey)
-Pasivas:

- Previene Peligro: 6 PP. Puede sentir el peligro si hay cerca. (Estilo sentido arácnido xDDDD)

Habilidades de Grupo: Ninguna de Momento.

Habilidades Exclusivas: N/A.

Características:
Fuerza: Excepcional.
Destreza: Notable.
Agilidad: Normal.
Constitución: Normal.
Resistencia: Normal.
Carisma: Notable.
Espíritu: Normal.
Sabiduría: Malo.
Raciocinio: Pésimo.


Características del personaje: Es un Kirby mezclado con un Dragonite. Tiene alas y cola.

Fotos:
Sucesos en el Rol:
Datos de Interés/Otros:

- Es el más fuerte de su clan y venció a todos los que querían pelear para reemplazarlo, tiene el mismo poder de pelea que Gokú SSJ3 (?) aunque eran muy un poco débiles.

- Puede mover rocas enormes enteras de un solo golpe.

- Aunque es débil al agua, puede nadar perfectamente.

El era un Kirby que era uno de los sirvientes del jefe de su clan. Un día recibió un conjuro que lo hizo muy fuerte, haciéndolo líder hasta que alguien lo venciera para sucederle.

Un día, uno de sus enemigos raptó a la mayoría de su pueblo. Desde ese día el va en busca de su base para recuperar a su valioso clan.
_________________
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ATQ: 5
Características: Fuerza: Excepcional.
Destreza: Notable.
Agilidad: Normal.
Constitución: Normal.
Resistencia: Normal.
Carisma: Notable.
Espíritu: Normal.
Sabiduría: Malo.
Raciocinio: Pésimo.

Debilidades Físicas: Daños en la cola, y ataques de agua y hielo.
Arma u objeto: Lanza.
Grupo de Rol: Por Libre
Link a tu ficha: http://comandopopstar.foros.ws/post.php?p=13537#13537

''Ven... Vas a conocer... A esta tierna humanidad... Es un juego cruel... De un sistema trivial...'' ~ Planeta Eskoria, Ska-P.


Ultima edición por Kabeeh el 07 Jun 2014 1:11 am; editado 20 veces
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MensajePublicado: 12 May 2014 9:52 pm     Responder citando

Bienvenido, tu firma no esta nada mal para ser tu primer intento... Aunque se te pasaron algunos detalles

Revisa este tema para empezar:

http://comandopopstar.foros.ws/t55/caracteristicas-del-personaje/
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Fuerza Normal Destreza Excepcional Agilidad Notable Constitución Normal Resistencia Pesima
Carisma Mala Espíritu Normal Sabiduría Notable Raciocinio Normal
Debilidades físicas: La eletricidad, tiene mal aguante a las peleas largas
Objetos/Armas: Su unica arma es una espada,
Grupo de rol: Por libre
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MensajePublicado: 12 May 2014 9:58 pm     Responder citando

Ya lo cambié KV. Me dí cuenta que habían 3 Normal, 3 Notable, 1 Alta (XD), 1 Fuerte (XD).

*El XD es por que no existían xD
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Destreza: Notable.
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Constitución: Normal.
Resistencia: Normal.
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Sabiduría: Malo.
Raciocinio: Pésimo.

Debilidades Físicas: Daños en la cola, y ataques de agua y hielo.
Arma u objeto: Lanza.
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MensajePublicado: 12 May 2014 10:20 pm     Responder citando

Ah, y otro detallito mientras andaba buscando ese tema sobre las habilidades

Olvidaste especificar los puntos de habiliad nata que posee cada una de tus habilidades (dividas en accion y pasivas), aqui el tema para mas informacion

http://comandopopstar.foros.ws/t57/hablilidades-y-debilidades/

Nota: El que tu bola de fuego tenga poder variable es legal; pero antes de que pase algo, no puedes hacer habilidades activas que tengan efectos adicionales (que bomber te confirme eso mejor)
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Fuerza Normal Destreza Excepcional Agilidad Notable Constitución Normal Resistencia Pesima
Carisma Mala Espíritu Normal Sabiduría Notable Raciocinio Normal
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MensajePublicado: 13 May 2014 3:37 am     Responder citando

Muy bien Viajero, claramente mereces el puesto de mod.

... No espera, ese es mi puesto. MAL, MUY MAL VIAJERO, VE A POSTEAR EN MI QUEST. :@ (?)

Kabeeh escribió:

Descripción: El es el líder de su clan, puede volar, correr y nadar incluso más rápido que otros seres.

Personalidad: Alegre, muuuy alegre. Creo que deberías mostrar algo más.

-Mental: No poder dirigir a su clan. Deberías poner alguno más, aunque este está bien, no se habla mucho de tu clan y tampoco está presente, podemos agregar algo más.

Tienes que especificar si tienes o no puntos extra y si los estás usando o no.

Habilidades Natas:

-Activas:

Ataques de Fuego

Bola de fuego masiva: Gasta de 65 a 75 PM según tamaño de la bola. Genera una bola de fuego azul que hace gran daño. Cuesta 5 puntos. Podríamos hacer que cueste algo menos de PM con tal de tener algo menos de poder. Apenas empiezas, no estás por llegar a tal cantidad de PM...

-Pasivas:

Absorbe daño: Cualquier ataque crítico o en su punto débil absorbe el 7% del daño. Cuesta 2 puntos. Esto debería costar, al menos, 3 puntos, y no digo 4 porque es un porcentaje muy chico.

Además, aunque no tuvieses que arreglar eso {Que puede que esté decidiendo mal, lo hablaré con Bomber} tendrías 7 puntos, cuando al principio sólo dispones de 6.

Características:
Fuerza: Normal.
Destreza: Normal.
Agilidad: Notable.
Constitución: Malo.
Resistencia: Excepcional.
Carisma: Pésimo.
¿Estás seguro de ser un personaje alegre muuuuy alegre con un Carisma Pésimo, algo que se da a personajes con capacidad social casi nula? Es una sugerencia, sólo digo.
Espíritu: Notable.
Sabiduría: Normal.
Raciocinio: Normal.


Datos de Interés/Otros:
- Puede mover rocas enormes enteras de un solo golpe. ¿Con esa Fuerza Normal, estás seguro?

- Aunque es débil al agua, puede nadar perfectamente.

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MensajePublicado: 13 May 2014 5:33 am     Responder citando

''Absorbe daño: Cualquier ataque crítico o en su punto débil absorbe el 7% del daño. Cuesta 2 puntos''

Pues yo diría que esta habilidad es tanto OP como inútil. Los ataques críticos los decide el Game Master del tema donde participes, por tanto no son una cosa fija. Ademas, en CPS no trabajamos con Porcentajes. O al menos, no de ese tipo.

De resto, lo dicho por Kablo. Añadiría que intentes explicar un poco mejor a tu personaje, sobretodo en las descripciones e historia. Me gusto lo de 'Enemigos Fanáticos de Dark Matters'. Porque hur hur Lunarios Pero no me hace mucha gracia que todo sean tan guaaaaaaay nada mas empezar. ... O sea, que tu personaje sea un pr0 y ya. Y te lo dice alguien cuyo personaje principal era así en un principio. Pero bueh.
También, si tu personaje mueve rocas con puñetazos, Fuerza Normal no puede tener. Tiene que ser Notable o Excepcional. Pues Normal es la fuerza de un tío NORMAL.
Y en cuanto a lo de Carisma, erh... Pon Pésima si quieres. Una cosa es la actitud, otra tu impacto en los demás. Tu personaje puede ser un happy de la vida, pero a la hora de convencer a alguien no lo lograra por su Carisma. Lo mismo al revés. Tu personaje puede ser un autentico capullo Lumus pero tiene tanta Carisma que aun así los convence.

Y Kablo, dios. Son 6 puntos totales de Activa, y 6 totales de Pasiva. El reparto de puntos están bien. Pero si que es verdad que tal y como esta colocado parece otra cosa. De resto, Kabeeh, baja el coste de Mana de 'Bola de Fuego', que ni siquiera mi segundo personaje mas usado tiene 50 de Mana. AJ AJ.

Deberías leerte de nuevo la Biblioteca, porque me he dado cuenta de que sigues un poco verde en todo esto. No obstante, no pasa nada. Es normal. Tu trata de hacer a tu personaje como creas correcto ahora mismo. Luego se te pasara por la Graduación, y ahí aprenderás como se juega.


Por tanto, en resumen:

>Expande un poco mas la Personalidad de tu personaje. Que se describa mejor como es.

>Arregla la Descripción Física, porque lo que tu has puesto es una Descripción DEL PERSONAJE, no del FÍSICO. Y ese apartado es para el Físico. Pero para que lo entiendas, te pondré este ejemplo: ''Luminary es el autentico Prota de CPS, querido por todos, amados por mujeres, y con bombas en la cabeza'' Eso es una descripción del PERSONAJE. En cambio, una descripción física es: ''Luminary es un Kirby de color azul, que lleva capa, hombreras, botas y una bonita mascara de hierro'' Pues bien, tu tienes que hacer algo como lo segundo. Describir como es tu personaje FÍSICAMENTE. Color, tamaño, etc.

>Mayores miedos... No sabría decirte. Porque eso de 'Enemigos de Agua muy fuertes' me recuerda a cierto rollo que puse yo una vez hace años en uno de mis personajes, y creo que Bomber me lo corrigió. Así queeeee... No se. Él te lo dirá. Seguramente este bien y yo estoy flipando en colores. :> En cambio, el Mayor miedo Psicológico yo creo que si esta bien. Es rollo interno del personaje. Así que mola.

>Ordena un poco mejor las habilidades, porque queda confuso. Parece que Ataques de Fuego esta un apartado distinto a Activas. Aunque en fin, es mas por estética que otra cosa.
Y lo que dije antes. El reparto de puntos esta bien, tan solo baja el coste de mana. Te recuerdo que en CPS el mana maximo se consigue por nivel, y en el nivel 1 solo tienes 12. Por otro lado, no te aconsejo que te pongas una habilidad que gaste 12PM nada mas empezar, porque en CPS precisamente, recuperar Mana es un coñazo. {Si, incluso con las Pociones nuevas que le obligue meter a Bomber (?)} Pero repito, eso ya es cosa tuya. ¿Quieres un ataque que quite mucho, pero que luego no puedas usar hasta recuperar todo el PM? ¿O tener una habilidad de coste pequeño que puedas usar varias veces, aunque con menos daño?.

>Lo dichooo. Esos porcentajes de 'Absorbe Daño' en CPS no sirven. Y el daño critico no es algo que se pueda reducir así como así, pues viene ligado al Game Master de cada tema. Ademas, incluso si fuese legal, costaría mucho mas que 2 puntos. Revisa el tema de Habilidades por si tienes dudas: http://comandopopstar.foros.ws/t57/hablilidades-y-debilidades/

>... Vale, y ahora me fije en donde pusiste la descripción Física. Pero ejem. Eso no va ahí. Ponlo debajo de la Personalidad.

>Los Datos de Interés, aunque me guste ese rollo de 'Fanáticos de Dark Matter', repito, da la impresión de que tu personaje es muy guay nada mas empezar Te lo dice el tío mas OP de CPS. Ademas, datos tales como lo de 'Mover rocas a puñetazos' son imposibles dada la fuerza Normal de tu personaje. Así que quita ese dato, o cambia la Fuerza física. {Considerando que Dragonite es mas atacante Físico que de Ataque Especial, como jugador profesional de Pokemon que soy, te aconsejaría que pusieses Espíritu Normal y Fuerza Notable. :>}

>Y la historia. Pueeeeeeees... Aunque no es algo muy obligatorio, a no ser que hagas temas de tu personaje... Te aconsejaría que la expandieses. Es demasiado corta y simple. Molaría que explicaras un poco mas sobre tu pasado, y quienes son esos Fanáticos, y demás. Pues lo dicho, me gusta la idea. Puede dar juego.

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-Agilidad: Normal / Notable
-Constitución: Normal / Mala
-Resistencia: Normal / Normal
-Carisma: Notable
-Sabiduría: Normal
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-Raciocinio: Pésimo


·Debilidades Físicas: Golpes contundentes. Daños en las cicatrices. Campos electromagnéticos muy fuertes.

·Armas/Objetos:

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-Cerberus Triduum

·Link a la Ficha: http://comandopopstar.foros.ws/t278/luminary-umbrae/

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MensajePublicado: 13 May 2014 9:30 pm     Responder citando

*Voz de robot* YO-HABER-CORREGIDO (?)

xDDD

No sé si estará bien, ojalá que no xD
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MensajePublicado: 13 May 2014 9:33 pm    Título del mensaje: Re: Kabeeh Dragonite Responder citando

¿Seguro que has leido el tema Habilidades y Debilidades? porque todo lo referente a las habilidades natas viene ahi, y normalmente la gente no lo lee, y se ve a plena vista quien lo ha leido y quién no...

Link: http://comandopopstar.foros.ws/t57/hablilidades-y-debilidades/

Dispones de 6 Puntos de habilidad nata Activa y 6 puntos de habilidad nata pasiva.

Ser afin a un tipo de elemento está en ese mismo tema.

Relee el tema y haz los cambios pertinentes.
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MensajePublicado: 16 May 2014 3:04 am     Responder citando

Ya lo cambié, no sé si estará bien, talvez me baneen.

Ojalá que no :(
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MensajePublicado: 16 May 2014 7:07 pm     Responder citando

1-Arregla el bbcode, que se te ha escacharrado xDDD
2-Lee este tema:
http://comandopopstar.foros.ws/t57/hablilidades-y-debilidades/

Como bien dice en ese tema:

Cita:

2.- Los Puntos de Habilidad Nata

Para regular cuántas Habilidades Natas tienen los personajes, existen los Puntos de Habilidad Nata. Se empieza con 12 (6 de Activas y 6 de Pasivas) y se obtienen 2 más cada 8 niveles.


Y eso es tan solo el primer párrafo del punto 2.

En serio, Minikirby, lee el tema.

http://comandopopstar.foros.ws/t833/waddle-dee/

Waddle Matt tampoco se lo leyó. Y se lo dijimos una y otra vez. Cinco páginas de decirle que se lea el tema. No creo que quieras tardar tanto. Ahorrate molestias y ahorramelas a mi xDDD

-Tienes que ponerte 6 PA y 6 PP. PA: Puntos de Accion (Habilidad nata activa). PP: Puntos Pasivos (Habilidad nata pasiva).
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"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arrojé por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los árboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan rápido después del último. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritaré, gritaré y a tu hermana enfadaré" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""¡JA! ¿Qué me dices a eso? ¿¡EH!? ¡Ahora tragarás insecticida!......... ¡AGH! ¡ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"¿aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
"TE MALDIGO CON SONIC DX Y POKÉMON XD." -Kablo
"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
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MensajePublicado: 16 May 2014 7:22 pm     Responder citando

Listo, ya lo cambié.

Gracias Bombz, no conocía a Waddle Matt ;_;
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MensajePublicado: 17 May 2014 11:50 am     Responder citando

¡Cada paso que tomas nos acerca un poco más a la VICTORIA!

Sin embargo, siguen habiendo problemas con tus habilidades. Lo único que queda ahora es ponerle el valor en PM a cada una de tus habilidades activas. Las habilidades pasivas no suelen necesitar, porque 'Están siempre presentes en tu personaje y son naturales a él/ella.' Y no, ninguna de las habilidades pasivas que has escrito son la rara excepción.

Las habilidades activas, sin embargo, siempre necesitan un valor de PM, para saber cuanto daño hacen y cuanto PM te cuestan. En el tema 'Habilidades y debilidades' (Al cual no te voy a poner un link porque resultaria algo redundante) se distinguen entre Habilidades de Ataque y Habilidades de Apoyo. En esta ficha solo tienes Habilidades de Ataque (Tranquilo, no es obligatorio tener de ambos tipos), así que te explicaré las reglas de su valor en PM:

El valor de PM que les des a tus habilidades determina dos cosas: 1.- Cuanto PM te costará utilizarlas una vez. 2.- Cuanto daño realizarán esas Habilidades de Ataque. El daño BÁSICO (ya que se puede alterar dependiendo de las circunstancias y las acciones de otros personajes) que causará esa Habilidad es 'Coste de PM x4' Es decir, si haces un ataque que cuesta 4 PM, su daño básico será 16.

Pero, ¡ojo! No puedes ponerle el coste de PM que te de la gana a cada habilidad. No solo porque puede resultar poco práctico (No le vas a poner un coste de 85 PM cuando solo tienes 12), sino porque entonces aparecerían habilidades que son demasiado poderosas para el valor en Puntos de Habilidad que les has dado (que ya lo has determinado, así que de momento no tienes que cambiar nada). Entonces, la regla es esta:

Para las habilidades a las que les has puesto un punto de Habilidad, como máximo les pones un coste de PM de 5.

2 Puntos, máximo coste 13 PM

3 puntos, máximo coste 30 PM

4 puntos, máximo coste 60 PM (Recuerda, MÁXIMO. Si no tienes suficientes PM para tener una habilidad de 60 PM, puedes ponerla a 6 PM y subir el coste cuando subas de nivel)

5 puntos, máximo coste 80 PM

6 puntos, máximo coste 100 PM

Y ya está. Los otros dos únicos problemas que veo son de expresión. Deberías ponerle nombre a tus habilidades pasivas, solo para que tengamos una forma sencilla de referirnos a ellas cuando las usemos en los temas en los que estés. Tampoco entiendo muy bien en qué consiste el ataque 'Golpe de hierro'. Como he dicho, son problemas de expresión, no de reglas, así que no es absolutamente necesario que los corrijas.
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MensajePublicado: 17 May 2014 7:43 pm     Responder citando

Muchas Lauchas Dey :3 (?)

(De muchas gracias a muchas lauchas xDDD Gracias amigo Diego Jiménez por esa expresión)

Ahora lo corrijo.
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MensajePublicado: 27 May 2014 12:25 pm     Responder citando

Pues las habilidades natas en si creo que ahora ya si que están bien. Me encanta la del sentido arácnido, pero creo que es muy poderosa como para vale 2 PP. Yo le pondría 4 o incluso 5 o 6. Ten en cuenta que la gracia del sentido arácnido es bastante grande:

-No te pueden atacar por detrás casi nunca
-No se te puede caer nada encima casi nunca
-Si alguien tiene una pistola debajo del abrigo apuntando hacia ti te darías cuenta.

Buf, definitivamente 6 PP. Es Overpower XDDDDDDD

¡La historia aún puede mejorarse! Dime ¿por qué Kabeeh ya no está en su clan, protegiendolo, sino por el mundo viajando. ¿Qué le ha empujado a hacer eso? ¿Le han robado la regalía a tu clan? ¿Quien ha sido? ¿Piensa Kaabeeh que han sido esos enemigos clásicos de tu clan, los fanáticos de los Dark Matter, y ha decidido ir a por ellos para recuperar su regalía? Esa es una idea que te doy. ¡Hay muchas más, y puedes poner esta y muchas más!


  • Golpe de hierro y bola de fuego están bien.
  • Las pasivas les falta tener un nombre, y sentido arácnido es una pasiva demasiado poderosa como para valer 2 PP, valdria 6PP o 5PP.
  • Mejora la historia
  • Ve creando un tema en el subforo Graduación. Esta ficha tiene pinta de que está a punto de terminarse ^^

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MensajePublicado: 07 Jun 2014 1:21 am     Responder citando

Arreglado, por fin.

Me alegra haber vueltoo! :D (HELLO)
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