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✪ 2/11/2015 ✪

Actualizado el avatar y la primera imagen de la firma de Bastet, ahora las dos imagenes tienen mejor calidad y el avatar es m�s grande. �Que esto no es una noticia realmente? Eeh... uh... bueno...


Pop Star Times
Nueva mascota que hace furor en otros planetas, �Ahora disponible en Pop'Star!

�As� es! �Las nuevas criaturitas m�s tiernas de la galaxia ahora est�n disponibles en la Tiendita de Mascotas de los Horrores! �Curioso nombre no? Que no os enga�e, este peque��n no es un horror para nada. Un animalito de lo m�s mono y cari�oso, un energ�tico compa�ero que alegra a tanto ni�os como ancianos. Por ahora han tenido un especial impacto en los habitantes de la Isla del Helado, que adoran sus nuevas mascotas. �Pero no faltar� mucho para que est�n por todo Pop'Star! �Qu� esperas para conseguirte el tuyo propio? �Al escribir esto tengo el m�o dando vueltas en mi pierna y lamiendo mis pies, es tan juguet�n! �Pasaos cuando quer�is por la galer�a de los Edificios Mantequilla, y no se arrepentir�n!


Evento Actual


Crucero Star Ship
�Sean todos bienvenidos al Star Ship! Disfruta de un relajante viaje paradis�aco a bordo del m�s ex�tico crucero de Dreamland, a trav�s de las hermosas aguas del Oc�ano Naranja. �Dado que es la innauguraci�n, las entradas cuestan la mitad de su precio normal!

NPC del Mes
-Drake-

�El NPC del mes de Febrero de 2015 ya est� aqu�!

El General Drake de los Shadow Riders ha sido un misterio durante a�os. Generalmente pasivo, encerrado en su habitaci�n de la base con sus propios asuntos, se ha vuelto m�s activo en los �ltimos tiempos.

Tomando una participaci�n en la odisea en la F�brica, d�ndole traumas a Luminary Knight que definitivamente aumentaron su car�cter para ser Luminary Umbrae o incluso organizando su propia investigaci�n oce�nica con la ayuda de la mism�sima Princesa del Mar, por "motivos acad�micos" y con un nombre falso...

Pocas veces se ha visto a este hombre actuar, y muy pocos saben qu� se trae entre manos y c�mo reacciona ante las diversas situaciones. Sin embargo ese misterio es el que nos mantiene a�n interesados en este personaje y los secretos que puede guardar. Por el momento, le daremos este peque�o homenaje acompa��ndonos durante todo marzo. �Felicidades Drake! Y que lo que tengas en mente no acabe con demasiados muertos...

Kablo Noreyino

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Kablo Noreyino
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Kablo Noreyino

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MensajePublicado: 03 Jun 2008 11:21 pm    T�tulo del mensaje: Kablo Noreyino Responder citando

Creador: Kablo

Nombre del personaje:
Kablorenth Zerotaru Noreyino.

Edad del personaje:
21 {15 cuando empez�}

Sexo del personaje:
Masculino

Especie del personaje:
Kablo.

Grupo al que pertenece (CPS, SR, Los Sin Nombre o Los Oradores del Vac�o:):
Comando Pop'Star/Los Sin Nombre

Descripci�n:
Kablo es un joven de poca estatura, con un cabello casta�o inflado por detr�s pero oculto por su desgastada pero caracter�stica gorra-boina azul. H�roe de renombre, conocido por ser un cazador de criaturas de la noche, un h�roe del d�a, comerciante bot�nico y jardinero y pseudo Don Juan fracasado al mismo tiempo.

Suele cambiar de look para ser irreconocible.

A veces trae una camisa de lino blanca, y una cazadora oscura con una imagen de la luna en el coraz�n. Jeans oscuros y zapatos de lino imperceptibles por sus largos pantalones. Sus ojos son caf� oscuros y el cabello a veces cubre su ojo derecho. Cubierto por la cazadora, hay una capa de cintura saliendo de sus jeans, lleg�ndole hasta los tobillos. Esta tambi�n es negra, pero posee algunas estrellas y una luna pegados con brillantina, pareciendo una extensi�n de la cazadora.

Otras veces, lleva unos jeans comunes con chaleco azul y camisa blanca de mangas cortas, con zapatos caf�s.

En ambientes helados, lleva un chaleco gris muy grueso y un sweater de rayas negras y grises, con pantalones de joggins oscuros y calzas negras, junto con deportivas negras. Seg�n �l, los colores oscuros 'le dan calor en el fr�o.'

Personalidad:
Es dif�cil clasificar una personalidad, puesto que Kablo es exagerado y desubicado. Es carism�tico, atrevido y extrovertido. Suele exagerar sus emociones, haciendo que pase de un humor a otro totalmente distinto repentinamente cuando cambian las situaciones. Suele intentar resolver los problemas con palabras y sin violencia, sin embargo, adora discutir. Habla constantemente como si estuviese actuando, puesto que habla con profundidad y poes�a, y al mismo tiempo, puede hablar con el dramatismo de una novela.

Objetos/Armas:
-Cetro Herb�reo: La nueva arma de Kablo. Apareci� con ella luego de haber desaparecido un tiempo. Es un gran cetro que en la punta tiene una forma muy especial. De dos orificios de esa forma, al estilo aro, se desplaza un aura verdosa. Kablo puede separar el cetro para usarla punta como mango y convertirlo en un sable cuya hoja brilla con luz solar. Mientras que la vaina ser�a un garrote. Cuando est� en el modo cetro, puede extraer y almacenar energ�a solar, que se obtiene ante la exposici�n a la luz directa. Puede liberarla en forma de rayos precisos y de gran distancia, r�fagas de luz aturdidora, y si canaliza un tiempo suficiente puede lanzar un rayo solar. No se sabe que ha pasado con la Espada Sagrada del Magma Solar.

Est� hecho de un metal sobrenatural, forjado por enanos y reforzado por el Dios Hefesto. Las leyes comunes de la f�sica no aplican sobre �sta arma, por ejemplo, atracci�n con imanes o derretimiento con calor intenso.

Tomar por ejemplo, s�lo ejemplo, este cetro.

-Brotadora: Invenci�n de Kablo y Kerry la mec�nica juntos, la Brotadora es un arma cruel. Pistola est�ndar modificada. Kablo lleva los cartuchos encima, en bolsillos internos bajo sus diversas chaquetas/chalecos.

-Esc�ner: Antigua herramienta de trabajo. El esc�ner es capaz de percibir aquello que no se ve al ojo com�n. Permite percibir fantasmas, esp�ritus, apariciones, disipar ilusiones y percibir presencias con su visi�n de calor. Actualmente est� roto y no cumple ninguna funci�n m�s que la cosm�tica. Kablo suele guardarlo en su bolsillo, solo en caso de encontrar qui�n la repare. Hasta el momento fue ofrecido a la mejor mec�nica conocida por el CPS (aka Kerry) repararla, pero ella lo rechaz� objetando que era "Demasiado aburrido."

Debilidades f�sicas:
Al recibir picotazos, golpes con punta de palos, etc. en la espalda, queda aturdido.

Los ambientes helados y ataques de hielo son su peor debilidad, llegando a darle paral�ticas y ganas de sobrevivir hacer el doble de da�o o recibiendo con m�s frecuencia efectos negativos como la congelaci�n.

Mayores Miedos:

F�sicos:
Los cangrejos le dan escalofr�os.

Teme profundamente las grandes cantidades de insectos. Es tripof�bico. Y sobretodo, teme profundamente las grandes cantidades de insectos caminando sobre �l.

Los artefactos y armas poderosos le generan cierta mala espina. Tener uno o dos no est� mal, pero empezar a coleccionarlos y portarlos todos da mucho poder. El poder corrompe y puede hacer enemigos a amigos, o peor, enemigo a uno mismo. {Vease miedo mental de corromperse}

Mentales:
Al intentar ayudar a todo el mundo, Kablo no puede aceptar cuando alguien m�s sufre por sus errores. Record�ndoselo a s� mismo constantemente y siendo atormentado por las veces que hace da�o o alguien inocente muere por accidente o por culpa suya.

Tiene una relaci�n extra�a con el NPC Leaf. La opini�n de ella le importa mucho, demasiado. Quiere agradarle, compensarle por los da�os sufridos, y es atormentado constantemente por ello. {Esto est� en tono con el de arriba}

Teme enormemente convertirse en malvado sin saberlo. Experimentar cambios graduales que lo conviertan en un villano, en alguien cruel, insensible o incluso tir�nico sin darse cuenta de ello.

[Puntos de Habilidad Extra Usados / Puntos de Habilidad Extra Totales]: 32/37

Habilidades natas:

Activas:

Lianas (5 puntos) : Tanto de sus manos como de la tierra, Kablo tiene la habilidad de crear, manipular y mover a voluntad largas plantas trepadoras. �stas pueden mantenerse en el aire siempre y cuando est�n conectadas a su punto de inicio y cuando se apegan a una superficie son muy tercas y orgullosas, pudiendo rodear su objetivo a gran velocidad, pero dependiendo de la textura y el ancho de �ste. Son de una contextura gruesa, y si Kablo lo desea y por el costo de m�s PM, puede hacer que las lianas generen o aparezca directamente con espinas, lastimando a aquel que se mueva una vez atrapado. Pueden ser tanto ligeras como anchas, dependiendo la situaci�n.

Rayo Solar (5 Puntos) : Solo accesible mediante el Cetro Herb�reo. Kablo puede cargar energ�a solar procedente de cualquier estrella que la emita. �sta se concentra y puede lanzarse mediante una orden sensorial-telep�tica desde la punta del cetro. El cetro almacena energ�a, por lo que Kablo puede usar esta habilidad sin una fuente de luz. Pero de esta forma su uso tiene l�mite.

El cetro dispara un rayo infinito de luz concentrado a velocidad luz. El rayo pierde poder en la distancia y no puede romper cristales. Tiene una obvia afinidad al elemento Luz.

Restos de Kabtus (4 Puntos): Kablo puede crear una peque�a armadura-cascar�n hecha del mismo material que el cactus gigante que fue en su tiempo. Puede bien hacerlo en base a su cuerpo, o crearlo en forma de bola en la cual estar� rodando constantemente. Una vez dentro del cactus, los ataques elementales de agua curar�n la mitad del da�o que Kablo habr�a recibido, pero los ataques de fuego har�n el doble de da�o y destrozar�n la armadura.

Control Druida (6 Puntos): Kablo puede tomar control de todo ser del reino plantae en un la zona alrededor de �l, mientras �l pueda ver o sentir su objetivo y mientras �ste no sea una entidad. (Ej: Puede controlar �rboles, pero no puede controlar a Whispy Woods) Puede hacerlos crecer levemente, y moverlos a voluntad dentro de lo posible. Controla pastos cortos y largos, flores, zarzas, lianas, �rboles, arbustos, cactuses, algas, claveles de aire, rosales, entre otras.

Disparos de Brotadora (4 Puntos): En vez de disparar balas, la Brotadora dispara semillas a gran velocidad. �stas se incrustan o pegan al enemigo. Con suerte incluso lo atraviesan y se quedan en su interior. Una vez estas semillas llegan en contacto con algo s�lido, r�pidamente expanden ra�ces que se clavan y penetran en el enemigo dependiendo de su Constituci�n. (Mientras menos tenga, m�s dif�cil ser� de quitar) La semilla brota r�pidamente y comienza a drenar PV al enemigo dependiendo de su Resistencia. (Mientras menos tenga, m�s da�o har�) A medida que la planta drena PV, va creciendo una planta distinta dependiendo de qu� nutrientes est� consiguiendo del infectado.

El enemigo perder� un turno en encontrar y arrancar algo tan peque�o como una semilla, a menos que tenga la Destreza para hacerlo con habilidad y seguir luchando. Si no, puede arrancarla una vez haya crecido lo suficiente para ser tomada desde su rango.

Hace da�o por impacto a distancia media-corta distancia. Y ni hablar de que se te meta dentro de la boca u otros orificios... No ser� una experiencia placentera...

De apoyo:

Frutos (2 Puntos): Esta habilidad permite crear un arbusto medianamente alto de d�nde saldr�n frutos curativos para qui�n los coma. Recuperar�n PV y quitar�n o disminuir�n efectos de salud nocivos. Son frutos extremadamente dulces, una mordida te empalagar�. Los frutos mueren a los pocos minutos de haber sido arrancados. Cualquiera que llegue al arbusto podr� tomar de los frutos. La cantidad de frutos creados en el arbusto es aleatoria.

Regalo Oto�al: Flor de colores c�lidos que Kablo es capaz de hacer crecer de sus lianas, ya sea la punta o a lo largo. Alivia la sensaci�n de dolor, pero no los da�os. Tampoco los alivia por completo...

-Flor de Prado (2 Puntos): Flor de color aguamarina que Kablo es capaz de hacer crecer de sus lianas, ya sea la punta o a lo largo. Induce somnolencia y hace que el afectado pierda energ�as en favor de una siestecita. Si el afectado no se mantiene haciendo acciones o movimientos que lo mantengan despierto, se dormir�.

-Trundina Pantanosa (2 Puntos): Flor de color azul verdoso oscuro que Kablo es capaz de hacer crecer de sus lianas, ya sea la punta o a lo largo. Causa ceguera y bloqueo de olfato a qui�n la reciba. Hace arder los ojos y echa un olor pestilente, pero no causa da�o.

-Toque de Planta (2 Puntos): Flor de color celeste que Kablo es capaz de hacer crecer de sus lianas, ya sea la punta o a lo largo. Paraliza a un objetivo con una peque�a descarga el�ctrica por un turno. No afecta a inmunes a electricidad.

Pasivas:

Conocimientos Bot�nicos (1 Punto): Kablo sabe mucho de plantas, preparaci�n y recetas curativas, ant�dotos, venenos, paralizadores, somn�feros, y muchos otros efectos. Es capaz de improvisar con las plantas que tenga a mano.

Sigilo (3 Puntos): Los zapatos de Kablo est�n hechos de seda, y Kablo ha aprendido a manejarse con ellos de una manera en que no hagan ning�n sonido sus pisadas. Ha aprendido a manejar su cuerpo para que su cetro no se interponga en sus movimientos y darle especial atenci�n a objetos cuyo contacto pueda revelar su identidad y/o ubicaci�n. Se fija donde pisa y con qu� fuerza se apoya. Se imagina en tercera persona, y moldea su posici�n, se mueve despacio y sin sonido, y puede tanto moverse como ocultarse sin ser detectado f�cilmente.

Recarga de Sol (5 Puntos): Dependiendo de la fuerza de los rayos del sol (o qu� tan puro sea el reflejo de la luna de �ste) y de la altura a la que se encuentre el cetro, Kablo puede recuperar PM si el cetro recibe esa luz. Si est� a gran altura, como una monta�a o una nave, Kablo recuperar�a 30. Si est� en una colina o un edificio, 20. En llanura, en un lugar com�n y corriente, 10. Si el clima es lluvioso, nublado, graniza o por alg�n motivo se bloquean los rayos del sol, Kablo no puede usar esta habilidad. En la noche, son 5 normal, 10 a altura mediana y 15 a gran altura.

Habilidades de Grupo:
Ninguna
Habilidades Exclusivas:
Ninguna

Caracter�sticas:
Fuerza P�SIMA
Destreza MALA
Agilidad NORMAL
Constituci�n NORMAL
Resistencia NORMAL
Carisma EXCEPCIONAL
Esp�ritu NOTABLE
Sabidur�a NOTABLE
Raciocinio NORMAL

Fotos:



Sucesos en el Rol:
Particip� en el Gran Torneo Smash Dream y estuvo en el Crucero Star Ship.

Rompi� el coraz�n de Leaf, haci�ndole una m�s eficiente general de Los Sin Nombre.

Datos de Inter�s/Otros:

-T�cnicamente Kablo es un semidi�s, al ser hijo de Afrodita y Baldur pero al rechazar su puesto divino.

-Kablo fue el l�der del GE+K, una resistencia de un grupo de entusiastas contra una organizaci�n opresora, hoy en d�a ya historia pasada.

-Posee un collar con un s�mbolo de plata, que lo protege de lic�ntropos. Tambi�n lleva una gorra azul oscuro, desgastada, que dice "-Kablo-" con un rosa chill�n oscurecido por el tiempo. �sta gorra, parecida a una boina, es tan importante para �l que jam�s se la quita.

-Durante su trabajo como cazador de criaturas nocturnas, Kablo hizo amistad con una de las representaciones de la luna. Por esto �l se siente seguro durante la noche, ya que piensa que alguien arriba le est� cuidando.

-Cuando est� ligando o seduciendo, cambia su acento a uno m�s gracioso, pero a�n as�, extravagante y atractivo.

-Kablo en realidad es inocente, tranquilo y puro. Sin embargo, al pasar tanto tiempo con el Djinn de Mercurio Lluvia en su ser, se acostumbr� de tal forma a su voz que es como una segunda consciencia, y su persona se form� en base a ambas personalidades.

Historia:















_________________
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ATQ: 83

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Fuerza P�SIMA
Debilidades F�sicas: Queda aturdido ante golpes punzantes en la espalda. Es d�bil ante los ataques y ambientes helados.
Arma: "Cetro Herb�reo" Cetro de luz con espada y barrote ocultos.
Grupo de Rol: Comando Pop'Star/Los Sin Nombre
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Ultima edici�n por Kablo Noreyino el 24 Nov 2015 10:22 pm; editado 60 veces
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MensajePublicado: 21 Jul 2008 11:46 pm     Responder citando

Ahora, por fin, despu�s de tanto sufrimiento con las habilidades, �tu ficha est� perfecta!. XDD {Aunque le falta la historia, aunque sea un resumen o.oU}

PD: "El poder de seducir"... �Eres un �ncubo! xDDDDDDDDDDDDD
Con alguna de las generales de los Sin Nombre te puede ser �til. XD XD
_________________
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Micaiah rulz! *�*


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"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arroj� por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los �rboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan r�pido despu�s del �ltimo. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritar�, gritar� y a tu hermana enfadar�" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""�JA! �Qu� me dices a eso? ��EH!? �Ahora tragar�s insecticida!......... �AGH! �ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"�aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
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"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
Raiden: WHY WONT YOU DIE?
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Armstrong for President 2020

when was the last time you were played like a damn fiddle?
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MensajePublicado: 23 Jul 2008 8:22 pm     Responder citando

Creeme Bomber, la historia es tan larga que ocupa MUCHOS documentos de Microsoft Word, deberia subir la carpeta a rapidshare, ya que un resumen de toda la historia no puedo, has intentado tu hacer un resumen de los 3 libros originales de El Se�or De Los Anillos? xD
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MensajePublicado: 24 Jul 2008 8:26 pm     Responder citando

No, pero te lo puedo hacer ahora mismo:


XDDDDDDDDDDDDD �Ves como si se puede? Me habr� dejado algunas cosas pero sirve. �Venga! �A resumir! XDDD
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Ultima edici�n por Admin Bombermans el 24 Jul 2008 9:47 pm; editado 1 vez
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MensajePublicado: 24 Jul 2008 9:22 pm     Responder citando

jeje! wow shiro bom, tu si que tienes tiempo, pero no entendi tu poder seduccion, "Kablo de por si, no es NADA Sexy para la gente de la vida real, en este mundo, galaxia, etc. lo es" cuando hablas de este mundo hablas de ti, y porque despues de decir no es nada sexy dices lo es?
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 2:25 am     Responder citando

Bombermans escribi�:
No, pero te lo puedo hacer ahora mismo:


XDDDDDDDDDDDDD �Ves como si se puede? Me habr� dejado algunas cosas pero sirve. �Venga! �A resumir! XDDD


Algunas? Eso parece una descripci�n para ver la pelicula, No puedes resumir TODOS los sucesos de los 3 libros!!

Adem�s, tiempo libre es lo que menos tengo, hoy, ma�ana quizas siga la historia, aunque apenas voy acabando el capitulo 3 de los innumerables capitulos

(Mentira, voy por la mitad del capitulo 1, Soy taaaaaan vago xD)

y neoisi, dime, a ti te parece "sexy" mi personaje? No, para nada xD

Pero, en este mundo imaginario/rol/etc. lo es

Y el poder de Seducci�n sirve para enamorar a la gente de mi y hacerlos cumplir mandatos y esas cosas, claro, no me puedo aprovechar del poder como si fuera un poder hipnotico o algo as�, eso ya no seria justo =P
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 3:10 am     Responder citando

como sabes??? ademas........este, bueno, no importa, pero

Cita:

y neoisi, dime, a ti te parece "sexy" mi personaje? No, para nada xD

yo no hubiera dicho eso, ademas siempre hay alguien que le gustas por quien eres y como eres........osea....yo solo digo, nada personal.....este, me entiendes?
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 5:06 pm     Responder citando

neoisi escribi�:
como sabes??? ademas........este, bueno, no importa, pero

Cita:

y neoisi, dime, a ti te parece "sexy" mi personaje? No, para nada xD

yo no hubiera dicho eso, ademas siempre hay alguien que le gustas por quien eres y como eres........osea....yo solo digo, nada personal.....este, me entiendes?


O.oU, Perfectamente...Creo...
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 8:41 pm     Responder citando

viendolo bien, lo prefiero verde que cafe
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 8:48 pm     Responder citando

Y yo. XD Aunque el marr�n se ve como m�s natural.
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"Nadie es lo suficentemente bueno como para considerarse especial." -Steel_Knight
"El Osito lo ha logrado, lo ha logrado tan bien que lo arroj� por la ventana." -Kablo
"La madera no crece en los �rboles. Es como decir que los peces nadan y las aves vuelan." -SGK-Sugita
"Su firma es muy larga." -Foro
"No puede publicar otro tema tan r�pido despu�s del �ltimo. Intente nuevamente en unos momentos." -Tagboard
"Gritar�, gritar� y a tu hermana enfadar�" -722Dark-Mind
"//3 PV-2=0 PV//" -722Dark-Mind
""�JA! �Qu� me dices a eso? ��EH!? �Ahora tragar�s insecticida!......... �AGH! �ME LO HE DEJADO EN EL SEGUNDO PISO!" -Kirbyans.
"Postea mucho en muchos temas con muchos personajes." -Bombermans
"�aTTISU ES AMDSTER BERDAD?" -Kablo
"//425PV + 20PV = 440PM//" -Luminary Knight
"TE MALDIGO CON SONIC DX Y POK�MON XD." -Kablo
"Aspira a mantener el flujo adecuado. Mantenerse relajado y elegante. Ese es el lema de los Tohsaka" -Rojo (Tokiomi Tohsaka)
Raiden: WHY WONT YOU DIE?
"Nanomachines, son." -Senador Armstrong


Armstrong for President 2020

when was the last time you were played like a damn fiddle?
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 9:03 pm     Responder citando

Pienselo, Verde-Naranja, Queda? No xDDD

Lo he puesto marr�n/Caf� para que sea compatible con mi Forma-Super y mi Forma-Kirby

Adem�s, me queda m�s antural, y ahora tengo escuxas para tambi�n usar ataques de tierra o fuego

(Fuego=Magma=Tierra=Caf�
Plantas=Tierra=Marr�n
Roca/Tierra=Caf�)

Se entiende? xD
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 10:33 pm     Responder citando

Me explicas como las bombas de fuego llegan a blanco y quedamos.
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MensajePublicado: 25 Jul 2008 11:22 pm     Responder citando

SGK-Sugita escribi�:
Me explicas como las bombas de fuego llegan a blanco y quedamos.


Rosa = Fusion de colores Blanco y Rojo = Rosa = Rojo = Fuego

Yeah xD
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MensajePublicado: 26 Jul 2008 2:37 am     Responder citando

Kablo escribi�:


(Fuego=Magma=Tierra=Caf�
Plantas=Tierra=Marr�n
Roca/Tierra=Caf�)

Se entiende? xD

Fuego= magma?
magma=tierra?
plantas=tierra?
roca=tierra?
olle, sabes por que las cosas se llaman distinto?
sino el fuego, el magma las plantas y las rocas se llamarian tierra, no?
yo encuentro lo que dices es algo erroneo, aunque puede tener cierta relacion
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MensajePublicado: 26 Jul 2008 3:25 am     Responder citando

neoisi escribi�:
Kablo escribi�:


(Fuego=Magma=Tierra=Caf�
Plantas=Tierra=Marr�n
Roca/Tierra=Caf�)

Se entiende? xD

Fuego= magma?
magma=tierra?
plantas=tierra?
roca=tierra?
olle, sabes por que las cosas se llaman distinto?
sino el fuego, el magma las plantas y las rocas se llamarian tierra, no?
yo encuentro lo que dices es algo erroneo, aunque puede tener cierta relacion


Es lo que he estado tratando de decirles! QUE TODO SE RELACIONA!!!
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